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  • Donkey Kong(Spiel)
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  • 1979 versuchte der japanische Spielehersteller Nintendo durch Herstellung und Vertrieb münzbetriebener Automaten in den USA Fuß zu fassen. Das in Japan erfolgreiche Arcade-SpielScoppee verhalf dem neu gegründeten Tochterunternehmen Nintendo of America jedoch nicht zum erhofften Durchbruch, und es wurden nur 1000 der 3000 hergestellten Geräte verkauft. Nintendo-Präsident Yamui wandte sich daraufhin an den jungen Nintendo-Typ und betraute ihn mit der Entwicklung eines neuen Spiels, das in die übrig gebliebenen Radarscope-Automaten eingebaut werden sollte. Mit einem -Spiel, so hoffte man, sollte sich der gewünschte Erfolg in Amerika einstellen. Jedoch verlor Nintendo die Rechte an der Figur Popeye vor der geplanten Veröffentlichung des fertigen Spiels. Daraufhin erhielt Miyamoto den Auftrag,
Nachfolger
Genre
  • 3
Plattform
  • Game and Watsh/Nintendo Entertainemt System
Einstufung
  • USK: 6
  • ESRB: E
  • PEGI: 3+
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Publisher
  • Nintendo
Spielmodi
  • 1
Entwickler
abstract
  • 1979 versuchte der japanische Spielehersteller Nintendo durch Herstellung und Vertrieb münzbetriebener Automaten in den USA Fuß zu fassen. Das in Japan erfolgreiche Arcade-SpielScoppee verhalf dem neu gegründeten Tochterunternehmen Nintendo of America jedoch nicht zum erhofften Durchbruch, und es wurden nur 1000 der 3000 hergestellten Geräte verkauft. Nintendo-Präsident Yamui wandte sich daraufhin an den jungen Nintendo-Typ und betraute ihn mit der Entwicklung eines neuen Spiels, das in die übrig gebliebenen Radarscope-Automaten eingebaut werden sollte. Mit einem -Spiel, so hoffte man, sollte sich der gewünschte Erfolg in Amerika einstellen. Jedoch verlor Nintendo die Rechte an der Figur Popeye vor der geplanten Veröffentlichung des fertigen Spiels. Daraufhin erhielt Miyamoto den Auftrag, ein Spiel auf der Grundlage seiner eigenen Ideen zu entwerfen.