Property | Value |
rdf:type | |
rdfs:label | |
rdfs:comment | - Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategorii Posiadłość Pękwald – duża posiadłość w Pękninie należąca do Mercera Frey. Nie można do niej wejść przed rozpoczęciem zadania "Pościg". Wnętrze domu to zwykłe mieszkanie z sypialnią i innymi pomieszczeniami. Są tu jednak sekretne drzwi do piwnicy; znajdziemy je w szafie, która jest w malutkim pokoiku. Drzwi prowadzą do korytarzy pełnych pułapek. Trzeba je przejść, by dotrzeć do kryjówki Mercera. Po drodze będzie między innymi pułapka z płytami w podłodze. Aby nie spłonąć, należy albo przebiec jak najszybciej po płytach, albo patrzeć uważnie na płyty -te aktywujące pułapkę mają znak "X", a te bezpieczne nie mają żadnego znaku.
|
dcterms:subject | |
dbkwik:pl.elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:pl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate | |
abstract | - Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategorii Posiadłość Pękwald – duża posiadłość w Pękninie należąca do Mercera Frey. Nie można do niej wejść przed rozpoczęciem zadania "Pościg". Wnętrze domu to zwykłe mieszkanie z sypialnią i innymi pomieszczeniami. Są tu jednak sekretne drzwi do piwnicy; znajdziemy je w szafie, która jest w malutkim pokoiku. Drzwi prowadzą do korytarzy pełnych pułapek. Trzeba je przejść, by dotrzeć do kryjówki Mercera. Po drodze będzie między innymi pułapka z płytami w podłodze. Aby nie spłonąć, należy albo przebiec jak najszybciej po płytach, albo patrzeć uważnie na płyty -te aktywujące pułapkę mają znak "X", a te bezpieczne nie mają żadnego znaku.
|