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  • MegaWAD
  • Megawad
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  • A megawad is a fan-made PWAD that, according to the idgames archive definition[1], contains 15 or more levels, or nears the size of a commercial or registered IWAD. A megawad may be the effort of one person, such as Gwyn Williams' Vile Flesh megawad, or of several people, such as the Doomworld community megawad project Community Chest 2. Whether a solo or group effort, high quality megawads require a huge time investment and can take months or years to create. A megawad may well represent a Doom mapper's collective lifetime works, such as Jan Van der Veken's Classic Episode, which is mostly a collection of levels previously released as standalone WADs.
  • Un MegaWAD es un PWAD hecho por fans que, de acuerdo a la definición de /idgames archive, contiene 15 o más niveles, o se acerca al tamaño de un IWAD comercial o registrado. Los MegaWADs pueden ser el esfuerzo de una sola persona, como el megaWAD Vile Flesh de Gwyn Williams, o de muchas personas, como el proyecto comunitario Community Chest 2 de Doomworld. thumb|350px|Una vista a vuelo de pájaro de Community Chest 2, MAP24: The Mucus Flow. Los MegaWADs a veces pueden exceder el tamaño de las IWADs registradas y comerciales, pero seguro que están bien por encima del tamaño de la IWAD shareware.
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  • Un MegaWAD es un PWAD hecho por fans que, de acuerdo a la definición de /idgames archive, contiene 15 o más niveles, o se acerca al tamaño de un IWAD comercial o registrado. Los MegaWADs pueden ser el esfuerzo de una sola persona, como el megaWAD Vile Flesh de Gwyn Williams, o de muchas personas, como el proyecto comunitario Community Chest 2 de Doomworld. thumb|350px|Una vista a vuelo de pájaro de Community Chest 2, MAP24: The Mucus Flow. El que un esfuerzo en solitario o en grupo, produzca excelentes megaWADs requiere una gran inversión de tiempo y puede requerir meses o años para treminarlo. Un megawad bien puede representar la obra de toda la vida colectiva de un mapeador de Doom, como Classic Episode creado por Jan Van der Veken, que es principalmente una colección de niveles publicados anteriormente como WADs independientes. Porque un MegaWAD es una empresa tan masiva, los MegaWADs de calidad son muy pocos y distantes entre sí. Sin embargo, son casi siempre los lanzamientos PWAD más esperados, así como los más recordados. Los MegaWADs a veces pueden exceder el tamaño de las IWADs registradas y comerciales, pero seguro que están bien por encima del tamaño de la IWAD shareware.
  • A megawad is a fan-made PWAD that, according to the idgames archive definition[1], contains 15 or more levels, or nears the size of a commercial or registered IWAD. A megawad may be the effort of one person, such as Gwyn Williams' Vile Flesh megawad, or of several people, such as the Doomworld community megawad project Community Chest 2. Whether a solo or group effort, high quality megawads require a huge time investment and can take months or years to create. A megawad may well represent a Doom mapper's collective lifetime works, such as Jan Van der Veken's Classic Episode, which is mostly a collection of levels previously released as standalone WADs. Because creating a megawad is such a massive undertaking, quality megawads are few and far between. However, they are almost always the most anticipated PWAD releases, as well as the best remembered. Megawads can sometimes exceed the size of commercial and registered IWADs, but surely they are well over the size of the shareware IWAD.