Property | Value |
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rdfs:comment | - Rápidamente golpea a varios objetivos cercanos.
- thumb|100px Rechazo es una medalla concedida por deflectar un ataque masivo con el Bloqueo de Armadura, ya sea el disparo de un Wraith, una granada o un Lanzacohetes.
- flexion verbale Catégorie:Flexion verbale [reˈt͡ʃaθo] 1.
* Première personne du singulier du présent de l’indicatif de rechazar.
- Senpai no es capaz de enamorarse de una rival por voluntad propia. Él se empezará a enamorar de la chica, y ella tendrá 5 eventos especiales con él al día. El evento final es la confesión de amor. Yandere-chan podrá sabotear cada evento. Si sabotea los 5 eventos, Senpai rechazará la confesión de amor. Rechazarla con 4 eventos saboteados dependerá de la Reputación del rival. Sin embargo, si la reputación de la rival es entre -100 y -150, Senpai rechazará su confesión automáticamente. Esta eliminación no será añadida al juego hasta que estén las animaciones de los eventos requeridas.
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dcterms:subject | |
Requisitos | - -Sabotear los eventos de la rival con Senpai
-Disminuir su reputación hasta que llegue a -100
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Objetos | |
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dbkwik:es.yandere-simulator/property/wikiPageUsesTemplate | |
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Tipo | |
Estado | |
nombre del metodo | |
abstract | - Rápidamente golpea a varios objetivos cercanos.
- thumb|100px Rechazo es una medalla concedida por deflectar un ataque masivo con el Bloqueo de Armadura, ya sea el disparo de un Wraith, una granada o un Lanzacohetes.
- flexion verbale Catégorie:Flexion verbale [reˈt͡ʃaθo] 1.
* Première personne du singulier du présent de l’indicatif de rechazar.
- Senpai no es capaz de enamorarse de una rival por voluntad propia. Él se empezará a enamorar de la chica, y ella tendrá 5 eventos especiales con él al día. El evento final es la confesión de amor. Yandere-chan podrá sabotear cada evento. Si sabotea los 5 eventos, Senpai rechazará la confesión de amor. Rechazarla con 4 eventos saboteados dependerá de la Reputación del rival. Sin embargo, si la reputación de la rival es entre -100 y -150, Senpai rechazará su confesión automáticamente. Esta eliminación no será añadida al juego hasta que estén las animaciones de los eventos requeridas.
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