PropertyValue
rdfs:label
  • Efekty kontroli tłumu
rdfs:comment
  • Efekty kontroli tłumu (CC) to termin, którym określa się umiejętności bohaterów tymczasowo ograniczające skuteczność walki jednostki. Pojęcie kontrola tłumu wzięło się od kontrowania przeciwników podczas walk – zmniejszenia ich skuteczności; utrudnienia im osiągnięcia celu lub ucieczki. Efekty kontroli tłumu dzielą się na dwie kategorie: * miękkie – częściowo utrudnia działania przeciwnikom * twarde – całkowicie blokują działania, które mogą wykonać przeciwnicy – tz. "wyłącza ich z walki"
dcterms:subject
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Efekty kontroli tłumu (CC) to termin, którym określa się umiejętności bohaterów tymczasowo ograniczające skuteczność walki jednostki. Pojęcie kontrola tłumu wzięło się od kontrowania przeciwników podczas walk – zmniejszenia ich skuteczności; utrudnienia im osiągnięcia celu lub ucieczki. Efekty kontroli tłumu dzielą się na dwie kategorie: * miękkie – częściowo utrudnia działania przeciwnikom * twarde – całkowicie blokują działania, które mogą wykonać przeciwnicy – tz. "wyłącza ich z walki" Obecnie w League of Legends istnieje wiele unikatowych i niepowtarzalnych efektów kontroli tłumu, które wyjątkowo oddziałują na swój cel.