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  • Spruchrolle: Energieschlag
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  • frame||Spruchrolle: Energieschlag Beschreibung: Ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Energieschlag: Ein kurzer, magisch erzeugter Schlag trifft das Opfer und verursacht 15 Punkte physischen Schaden. * als Forschungsgegenstand für Seelenfänger (20x) * mit dieser Rolle kann man gut physische Resistenzen und Anfälligkeiten von Monstern herausfinden * Feilscherware minimaler Händlerverkaufspreis: 8 Gold (mit Feilschen Stufe 1)maximaler Händlerverkaufspreis: 14 Gold (mit Feilschen Stufe 7)in der Markthalle handelbar: ja (Mindestpreis 8 Gold)
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Herkunft
dbkwik:arthoria/property/wikiPageUsesTemplate
Beschreibung
  • Ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Energieschlag: Ein kurzer, magisch erzeugter Schlag trifft das Opfer und verursacht 15 Punkte physischen Schaden.
Bild
  • Energieschlag.png
Feilscherpreis
  • 14
Händlergrundpreis
  • 8
Nutzen
  • *als Forschungsgegenstand für Seelenfänger *mit dieser Rolle kann man gut physische Resistenzen und Anfälligkeiten von Monstern herausfinden *Feilscherware
abstract
  • frame||Spruchrolle: Energieschlag Beschreibung: Ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Energieschlag: Ein kurzer, magisch erzeugter Schlag trifft das Opfer und verursacht 15 Punkte physischen Schaden. * als Forschungsgegenstand für Seelenfänger (20x) * mit dieser Rolle kann man gut physische Resistenzen und Anfälligkeiten von Monstern herausfinden * Feilscherware minimaler Händlerverkaufspreis: 8 Gold (mit Feilschen Stufe 1)maximaler Händlerverkaufspreis: 14 Gold (mit Feilschen Stufe 7)in der Markthalle handelbar: ja (Mindestpreis 8 Gold)