PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Yasuo
  • Yasuo
  • Yasuo
  • Yasuo
rdfs:comment
  • Yasuo (Yamada in the 1979 anime) is one of Nobita's classmates and a background character. He is distinguishable by always wearing a baseball cap. He often appears with Haruo. He is often credited in the credits as Boy A (少年A). Yasuo has a younger sister, as seen in the 2005 anime episode The Fear of Gian's Pizza.
  • Yasuo is a man of resolve, an agile swordsman who wields the wind itself to cut down his foes. But this once proud warrior has been disgraced by a false accusation and forced into a desperate fight for survival. With the world turned against him, he will do everything in his power to bring the guilty to justice and restore his honor.
  • __NOWYSIWYG__YasuoKategorie:Champion Hauptseiten
  • Yasuo, le Disgracié est un champion dans League of Legends.
  • This Yasuo protects the garden of NSGM. Which contains nothing but Orange Crush flowers.
owl:sameAs
dcterms:subject
Celowanie
  • Ściana Wichru to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
  • Ostatnie Tchnienie to umiejętność celowana automatycznie będąca zniknięciem, która może być aktywowana tylko wtedy, gdy wrogi widoczny bohater zostanie podrzucony. Aktualna pozycja kursora pozwala wpłynąć na wybrany cel, ale nie jest do tego wymagana. Po wylądowaniu umiejętność dodatkowo staje się pól-ulepszeniem.
  • Zamaszyste Cięcie to pojedynczo celowana na wroga umiejętność będąca stałym ślizgiem.
  • Droga Wędrowca to bierna umiejętność składająca się z dwóch elementów: * Zamiar to celowane na siebie pół-ulepszenie będące modyfikatorem obrażeń. * Determinacja to celowane na siebie defensywne pół-ulepszenie.
  • Nawałnica Stali to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona będąca podrzuceniem na trzecim ataku.
Poziomy
  • sek.
typecout
  • coût
  • coût
Nazwa
  • Droga Wędrowca
  • Nawałnica Stali
  • Ostatnie Tchnienie
  • Zamaszyste Cięcie
  • Ściana Wichru
Efekty czarów
  • Nie
  • Obszarowe
  • Pojedyncze
recup
  • 4
Dodatkowe informacje
  • * Ściana Wichru przez 0.25 sekundy przemieszcza się do przodu i przez 3.75 sekundy blokuję wszelkie pociski . * Ściana Wichru zapewnia wizję w obszarze działania. * Pocisk to każda rzecz, która posiada własną prędkość i nie jest uznawany za bohatera, stwora lub potwora, itp. :* Jednostki ruchome nie są blokowane, wliczając umiejętności bohaterów będące ślizgami. :* Jednostki wzywane przez bohaterów typu: i nie są uważane za jednostki do momentu osiągnięcia zamierzonego celu, więc będą blokowane podczas lotu. * Pełna lista zablokowywanych pocisków: tutaj.
  • * Ostatnie Tchnienie będzie wybierało cel tak, aby Yasuo znalazł się po za zasięgiem wieży. Nie wpływa na Obelisk Nexus. * Ostatnie Tchnienie korzysta z przebicia pancerza Yasuo. * Dodatkowy pancerz odnosi się do wszystkich źródeł pancerza, które może zyskać cel po za bazowym pancerzu i pancerzu co poziom. Dodatkowy pancerz odnosi się do pancerza zapewnianego przez przedmioty, runy, specjalizacje, aury i ulepszenia. * Przebicie dodatkowego pancerza następuje przed przebiciem %. :* będzie omijać pancerz celu po przebiciu dodatkowego pancerza. * Czas zamieszenia w powietrzu jest stały i wynosi 1 sekundę, niezależnie od zmian pozycji Yasuo.
  • * Zamiar: :* Redukcja obrażeń krytycznych następuje po całkowitych zadanych obrażeniach. ::* 200% obrażeń redukowanych jest do 180%. ::* 250% obrażeń redukowanych jest do 225%. :::* Redukcja obrażeń nie wpływa na efekty przy trafieniu typu: z wyjątkiem . ::* Redukcja obrażeń nie wpływa na bazowe obrażenia . * Determinacja: :* Wszelkie obrażenia otrzymane przez Yasuo aktywują tarczę, gdy pasek Płynności jest pełen. :* Absorbowane obrażenia przez tarczę są ukazywane jako białe napisy, np: -60.
  • * Każda aktywacja Zamaszystego Cięcia wygeneruje 7% Płynności ze względu na przebyty dystans. * Zamaszyste Cięcie pozwala ominąć przeszkody. * W przeciwieństwie do innych tego typu umiejętności bohaterów Zamaszyste Cięcie jest przerwane natychmiast, gdy Yasuo znajdzie się pod wpływem efektów kontroli tłumów.
  • * Czas odnowy Nawałnicy Stali nie może być skrócony przez czas odnowienia, a zamiast tego skraca się o 1% za każdy 1.72% premii do prędkości ataku. Maksymalne skrócenie czasu odnowienia wynosi 66% przy 114% premii premii do prędkości ataku, czyli minimalny czas odnowy wynosi 1.33 sekundy. :* Czas odnowy Nawałnicy Stali jest skracany przez 3.2% premii do prędkości ataku, którą Yasuo otrzymuje co poziom. Na poziomie 18 posiada 54% premii do prędkości ataku, która skraca czas odnowy o 31.6% . Czas odnowy Nawałnicy Stali skraca się o 1.86% co poziom. * zmniejsza obrażenia krytyczne Nawałnicy Stali o 25%, zamiast 10% i stosuje się tylko do obrażeń skalowanych z obrażeniami ataku. :* Trafienie krytyczne zapewnia dodatkowe obrażenia równe , co daje łącznie 150% obrażeń krytycznych. :* Trafienie krytyczne z zapewnia dodatkowe obrażenia równe , co daje łącznie 187.5% obrażeń krytycznych. * Obrażenia krytyczne Nawałnicy Stali są obliczane indywidualnie dla każdego celu. * Trzecia aktywacja będzie podrzucać cele w obszarze działania. * Po osiągnięciu przez Yasuo normalne trafienia krytyczne zadają więcej obrażeń jak obrażenia krytyczne Nawałnicy Stali.
Czas
  • sek.
Opis
  • : Szansa na trafienie krytyczne Yasuo zostaje podwojona, ale jego trafienia krytyczne zadają o 10% mniej obrażeń . : Gdy pasek Płynności osiągnie maksymalny poziom, to następne obrażenia otrzymane przez Yasuo pochodzące od wrogich bohaterów i potworów aktywują tarczę absorbującą obrażenia przez 1 sekundę równą wartości Płynności. Po 1 sekundzie tarcza rozpada się, a Yasuo traci cały swój zapas Płynności.
  • : Yasuo pcha swój miecz do przodu, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w zasięgu 475 jednostek.
  • : Yasuo po raz trzeci pcha swoim mieczem do przodu, tworzą wir powietrzny, zadający obrażenia fizyczne i podrzucający wszystkich wrogów w linii. Te użycie zamyka kombinację. Kolejne aktywacje Nawałnicy Stali w przeciągu 10 sekund tworzą kombinację ataków. Każda aktywacja może być trafieniem krytycznym i nakłada efekty przy trafieniu z wyjątkiem trzeciej aktywacji. Jeżeli Yasuo użyje Nawałnicy Stali podczas , to trafi ono we wszystkich wrogów w obszarze 750 jednostek wokół niego. Czas odnowy Nawałnicy Stali zmniejsza się o 1% za każdy 1.72% premii do prędkości ataku.
  • Każda aktywacja Zamaszystego Cięcia zwiększa bazowe obrażenia o 25% na 5 sekund, aż do 50% dodatkowych obrażeń. Yasuo nie może użyć Zamaszystego Cięcia na oznaczonym celu.
  • : Yasuo ponownie pcha swój miecz, tak jak w przypadku pierwszej aktywacji.
  • Gdy Yasuo wyląduje, zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w obszarze i zyskuje 50% przebicia dodatkowego pancerza celu na 15 sekund na trafieniach krytycznych. Ostatnie Tchnienie zamyka kombinacje . 400
  • : Yasuo tworzy podmuch wiatru, który przemieszcza się do przodu przez 0.25 sekundy, tworząc ścianę wichru blokującą przez 3.75 sekund wszystkie wrogie pociski z wyjątkiem tych pochodzących od wież. 400
  • : Yasuo teleportuje się do widocznego, będącego najbliżej kursora wrogiego bohatera wyrzuconego w powietrze, natychmiast generując Płynność. Po teleportacji Yasuo zawiesza w powietrzu wszystkie cele w obszarze 400 jednostek na 1 sekundę. 1200
  • : Yasuo doskakuje do wybranego przeciwnika, zadając mu obrażenia magiczne i oznaczając go na chwilę. Prędkość doskoku zależy od premii do prędkości ruchu Yasuo. 475
Cout
  • Aucun
  • Aucun
Efekty przy trafieniu
  • Nie
  • Wręcz
portee
  • 400
  • 475
  • 1200
Bariery
  • Tak
typecomp
  • active
  • active
Obrażenia
  • Magiczne
  • Fizyczne
Ikona
  • Yasuo.Nawałnica Stali.2.png
  • Yasuo.Nawałnica Stali.3.png
Koszt
  • Darmowa
Tarcze czarów
  • blokują umiejętność.
dbkwik:de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:doraemon/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:vsbattles/property/wikiPageUsesTemplate
Description
  • 15.0
  • Yasuo charge un champion ennemi dans les airs et lui inflige pts de dégâts physiques. En outre, tous les ennemis qui étaient en l'air dans la zone sont maintenus en l'air pendant 1 seconde supplémentaire. Réinitialise tous les effets cumulés de Tempête Menaçante. Pendant 15 secondes après l'activation, Yasuo gagne 50% de pénétration du bonus d'armure. Cela réduit l'armure octroyée par les objets, enchantements, runes et maîtrises.
  • Yasuo charge à travers l'ennemi ciblé, infligeant pts de dégâts magiques. Chaque utilisation augmente les dégâts de base de votre prochaine charge de 25%, jusqu'à un maximum de 50%. Cette compétence ne peut pas être réutilisée sur le même ennemi pendant secondes. Si Tempête d'Acier est lancée pendant une charge, elle donne un coup circulaire.
  • Yasuo charge à travers l'ennemi ciblé, infligeant pts de dégâts magiques. Chaque utilisation augmente les dégâts de base de votre prochaine charge de 25%, jusqu'à un maximum de 50%. Cette compétence ne peut pas être réutilisée sur le même ennemi pendant secondes. Si Tempête d'Acier est lancée pendant une charge, elle donne un coup circulaire.
  • Yasuo crée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 secondes.
  • Yasuo crée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 secondes.
  • Yasuo donne un coup d'estoc, infligeant pts de dégâts physiques à tous les ennemis touchés. À l'impact, Tempête d'Acier octroie une effet Tempête Menaçante pendant 10 secondes. Après avoir cumulé 2 effets, Tempête d'Acier crée une tornade qui projette dans les airs. Tempête d'Acier est considérée comme une attaque de base : elle peut infliger des coups critiques et ses délais de récupération et d'incantation sont réduits par la vitesse d'attaque. En outre, Tempête d'Acier peut appliquer des effets à l'impact, mais seulement sur le premier ennemi touché. Si Tempête d'Acier est lancée pendant une charge, elle donne un coup circulaire.
  • Yasuo donne un coup d'estoc, infligeant pts de dégâts physiques à tous les ennemis touchés. À l'impact, Tempête d'Acier octroie une effet Tempête Menaçante pendant 10 secondes. Après avoir cumulé 2 effets, Tempête d'Acier crée une tornade qui projette dans les airs. Tempête d'Acier est considérée comme une attaque de base : elle peut infliger des coups critiques et ses délais de récupération et d'incantation sont réduits par la vitesse d'attaque. En outre, Tempête d'Acier peut appliquer des effets à l'impact, mais seulement sur le premier ennemi touché. Si Tempête d'Acier est lancée pendant une charge, elle donne un coup circulaire.
Film
  • Yasuo EVideo.ogv
  • Yasuo IVideo.ogv
  • Yasuo QVideo.ogv
  • Yasuo RVideo.ogv
  • Yasuo WVideo.ogv
Nom
  • Mur de Vent
  • Cercle Tranchant
  • Cercle Tranchant
  • Dernier Soupir
  • Dernier Soupir
  • Mur de Vent
  • Tempête d'Acier
  • Tempête d'Acier
Blokowanie
  • Nie jax2
Struktury
  • Nie
Trafienie krytyczne
  • Tak
abstract
  • Yasuo (Yamada in the 1979 anime) is one of Nobita's classmates and a background character. He is distinguishable by always wearing a baseball cap. He often appears with Haruo. He is often credited in the credits as Boy A (少年A). Yasuo has a younger sister, as seen in the 2005 anime episode The Fear of Gian's Pizza.
  • Yasuo is a man of resolve, an agile swordsman who wields the wind itself to cut down his foes. But this once proud warrior has been disgraced by a false accusation and forced into a desperate fight for survival. With the world turned against him, he will do everything in his power to bring the guilty to justice and restore his honor.
  • __NOWYSIWYG__YasuoKategorie:Champion Hauptseiten
  • Yasuo, le Disgracié est un champion dans League of Legends.
  • This Yasuo protects the garden of NSGM. Which contains nothing but Orange Crush flowers.
is User of
is Friends of
is Obraz podpis of