PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Ankheg
  • Ankheg
  • Ankheg
  • Ankheg
rdfs:comment
  • Ankhegs are a type of monster in ADOM. They are notable due to their ability to breathe a stream of acid and a corresponding immunity to all acid-based attacks. They are also able to dig through walls.
  • The ankheg (ÆNK-eg) was a huge insectoid monster with many slender limbs and large antennae. It burrowed underground and hunted from below.
  • Verminous dangers that roam the hinterlands of civilisation Ankheg are subterranean, insect-like menaces that prey on livestock and the farmers that guard them.
  • Ankhegs are large (about 10' in length) insectoid burrowing creatures. Strange chirping noises may be heard right before an Ankheg emerges to attack. It is generally recommended that low-level parties use extreme caution in areas where they are known to thrive, and to fight only one or two at a time. They generally attack very quickly, with either melee or ranged attacks, as both contain acid, easily capable of doing ~20 damage per hit. When one is killed, it will drop some high-quality treasure along with an Ankheg Shell, which pointedly weighs 100 lbs.
  • Ankhegs sind gezüchtete Wesen der Neruber. Sie wurden als Wächter besonderer Orte eingesetzt oder auch in Gladiatorenkämpfen zu Ehren von Nerub. Sie lieben öde Gebiete, wo sie ihre Beute anfallen können. Die Neruber verehrten besonders große und starke Ankhegs als "Geweihte Nerubs". Viele dieser Wesen starben im Krieg der Spinne, der das alte Volk der Neruber vernichtete. Mehr ist über sie leider noch nicht bekannt. Kategorie:Kreaturen Kategorie:Neruber
  • Ein Ankheg ist ein riesiges Insekt, dessen Beine in scharfen Klauen enden. Ein harter Chitinpanzer schützt den Körper des Biests. Einige sind braun, andere gelblich. Sie werden bis zu 10 Fuß lang und wiegen bis zu 800 Pfund. Ein Ankheg kann sich in die Erde einwühlen, ohne einen wirklichen Tunnel zu schaffen. Mit etwas Sorgfalt, kann es jedoch auch richtige Tunnel bis zu 40 Fuß tief in den Boden graben. Sie leben meist in Ebenen, zum Beispiel Farmland oder lichten Wäldern. Sie ernähren sich von Fleisch, mögen besonders frisches Fleisch, können aber auch Aas verzehren. Obwohl sie gefährlich sind, bringen sie Bauern doch Vorteile. Ihre Grabarbeit lockert den Boden auf, versorgt ihn mit Luft und ihre Exkremente düngen ihn.
  • Ankhegs are large burrowing insectoids with a taste for fresh meat.
  • An ankheg (also spelled anhkheg) is a monstrous arthropod magical beast.
  • thumb|250px|Ankheg w D&D Next thumb|250px|Ankheg Ankhegi to ryjące w ziemi gigantyczne owadopodobne bestie, lubujące się w świeżym mięsie. Osiągają długość od 3 do 6 metrów. Mają po trzy pary nóg zakończonych ostrymi kłykciami, za pomocą których przekopują swe podziemne tunele i parę potężnych żuwaczek, zdolnych jednym kłapnięciem ściąć małe drzewo. Całe ich ciało z wyjątkiem miękkiego brzucha pokrywa twardy, chitynowy pancerz, zwykle brązowy lub żółty. Ankhegi mają małe, błyszczące czarno oczka, niewielki pysk wypełniony drobnymi chitynowymi zębami i dwie czułki wykrywające każdy ruch w promieniu 100 metrów.
  • Hit Dice: 3d10+12 (28 hp) Initiative: +0 Speed: 30 ft. (6 squares), burrow 20 ft. Armor Class: 18 (–1 size, +9 natural), touch 9, flat-footed 18 Base Attack/Grapple: +3/+12 Attack: Bite +7 melee (2d6+7 plus 1d4 acid) Full Attack: Bite +7 melee (2d6+7 plus 1d4 acid) Space/Reach: 10 ft./5 ft. Special Attacks: Improved grab, spit acid Special Qualities: Darkvision 60 ft., low-light vision, tremorsense 60 ft. Saves: Fort +6, Ref +3, Will +2 Abilities: Str 21, Dex 10, Con 17, Int 1, Wis 13, Cha 6 Skills: Climb +8, Listen +6, Spot +3 Feats: Alertness, Toughness Environment: Warm plains Treasure: None
  • L’ankheg est un insecte géant ressemblant à une énorme mante religieuse cuirassée. Ses mandibules sont hypertrophiées par rapport au reste de son corps et il aime particulièrement la chair fraîche. Un ankheg possède six pattes griffues, sa carapace de chitine est sombre et a des reflets d'obsidienne. Long de 3 mètres environ, il pèse dans les 400 kg. L’ankheg creuse à l’aide de ses pattes et de ses mandibules dans la terre. Ces tunnels s’enfoncent généralement à une douzaine de mètres de profondeur sous la terre riche des forêts ou des champs cultivés. Il ne laisse habituellement aucune galerie utilisable derrière lui, mais parfois il laisse dans son sillage des tunnels menant à son antre. L'ankheg est plutôt sédentaire, il ne pond que quelques oeufs par an. Une mère âgée est généralement
  • Basically, use your Sword or Sickle here, since the Bow and Flail do 0 to him. Also, if you wish, use Wisp or Undine on him, as they do fairly good damage, but again, only if you have been leveling them up or are a Class that has rather good Magic Skills. Either way, all you have to do is not get near him when he has a portal like thing around him and do not touch the orange slime he leaves when he moves around the room and you will be golden. Just slash at his body as he passes you and watch how fast he falls. Heal if you need it, but if you have been Leveling Up, this should be a breeze.
owl:sameAs
Level
  • 3
Strength
  • 9
Alignment
  • Neutral
  • True Neutral
Length
  • 10
dcterms:subject
Slashing
  • +2 protection
Größe
  • Riesig
Unique
  • No
Spells
  • 13
Corpse
  • Eating an ankheg can grant the PC acid resistance , but also makes them 'throw up' .
Merkmale
  • Kann Säure spucken und sich eingraben
1e
  • 250
alignment2e
no of attacks
  • 32
Morale
  • 10
MagicRes
  • None
Hit points
  • 52
IsHostile
  • Yes
Bildgröße
  • 250
Monster Memory
  • This large acid spitter looks similar to a praying mantis, but whether it is an insect variant or not is unknown. Some suspect it to be a highly specialized reptile due to its acidic spittle, but others hold the chitinous exterior and multi-faceted eyes as evidence of its insect nature.
KPL
  • 5
Intelligence
  • 9
SeeInvis
  • No
alignment1e
SeeInDark
  • Yes
alignment5e
Gesinnung
  • Neutral
Sprite
  • 39.0
xp value
  • 975
Wisdom
  • 9
type4e
Gewicht
  • 800
Charisma
  • 9
dbkwik:ancardia/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:baldursgate/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:final-fantasy/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:finalfantasy/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:forgotten-realms/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:forgottenrealms/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pathfinder/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:freed20/property/wikiPageUsesTemplate
Special
  • *Immune to acid *Breathes acid *Can dig through walls
Challenge
  • 3
Page
  • 15
Dexterity
  • 9
Name
  • Ankheg
  • Ankheg
skincolor
  • Green
  • Brown, yellow
Type
  • Magical beast
First
Region
  • Warme Ebenen
challenge3e
  • 3
type3e
type5e
  • Monstrosity
origin4e
Weight
  • 800
Poly
  • 11
Constitution
  • 9
Items
  • Ankheg Shell, random amounts of gold, gems or scrolls
Terrain
  • Underground,, plains, forests, grasslands, cleared lands
Base
  • 2
Environment
  • temperate or warm plains
Eyecolor
  • Black
Description
  • Ankhegs are a type of monster in ADOM. They are notable due to their ability to breathe a stream of acid and a corresponding immunity to all acid-based attacks. They are also able to dig through walls.
Symbol
  • i
dbkwik:de.faerun/property/wikiPageUsesTemplate
Stats
  • Level: 1, DV: 12, PV: 6, Hits: 10, Attacks: 1, Damage: 2-16. Speed: 100.
  • Level: 5, DV: 14, PV: 6, Hits: 51, Attacks: 1, Damage: 3-17. Speed: 100.
Area
  • Farm north The Friendly Arm and Bridge to Baldur's Gate , Ice Island cave, and Area East of Carnival. BG II: Windspear Hills
Climate
  • Warm
Gender
  • N/A
Race
Source
Death
  • 10
Bild
  • Ankheg.jpg
Location
  • Random
wikipage disambiguates
thaco
  • 1315
Hautfarbe
  • braun, gelb
missile
  • +1 protection
recovery Time
  • 60
breaking point
  • 3
wands
  • 12
alignment4e
breath
  • 12
challenge5e
  • 2
size5e
  • Large
2e
  • 250
3e
  • 250
4e
  • 250
fire %
  • 25
abstract
  • Ankhegs are a type of monster in ADOM. They are notable due to their ability to breathe a stream of acid and a corresponding immunity to all acid-based attacks. They are also able to dig through walls.
  • The ankheg (ÆNK-eg) was a huge insectoid monster with many slender limbs and large antennae. It burrowed underground and hunted from below.
  • Hit Dice: 3d10+12 (28 hp) Initiative: +0 Speed: 30 ft. (6 squares), burrow 20 ft. Armor Class: 18 (–1 size, +9 natural), touch 9, flat-footed 18 Base Attack/Grapple: +3/+12 Attack: Bite +7 melee (2d6+7 plus 1d4 acid) Full Attack: Bite +7 melee (2d6+7 plus 1d4 acid) Space/Reach: 10 ft./5 ft. Special Attacks: Improved grab, spit acid Special Qualities: Darkvision 60 ft., low-light vision, tremorsense 60 ft. Saves: Fort +6, Ref +3, Will +2 Abilities: Str 21, Dex 10, Con 17, Int 1, Wis 13, Cha 6 Skills: Climb +8, Listen +6, Spot +3 Feats: Alertness, Toughness Environment: Warm plains Organization: Solitary or cluster (2–4) Treasure: None Alignment: Always neutral Advancement: 4 HD (Large); 5–9 HD (Huge) Level Adjustment: —
  • Verminous dangers that roam the hinterlands of civilisation Ankheg are subterranean, insect-like menaces that prey on livestock and the farmers that guard them.
  • Ankhegs are large (about 10' in length) insectoid burrowing creatures. Strange chirping noises may be heard right before an Ankheg emerges to attack. It is generally recommended that low-level parties use extreme caution in areas where they are known to thrive, and to fight only one or two at a time. They generally attack very quickly, with either melee or ranged attacks, as both contain acid, easily capable of doing ~20 damage per hit. When one is killed, it will drop some high-quality treasure along with an Ankheg Shell, which pointedly weighs 100 lbs.
  • Ankhegs sind gezüchtete Wesen der Neruber. Sie wurden als Wächter besonderer Orte eingesetzt oder auch in Gladiatorenkämpfen zu Ehren von Nerub. Sie lieben öde Gebiete, wo sie ihre Beute anfallen können. Die Neruber verehrten besonders große und starke Ankhegs als "Geweihte Nerubs". Viele dieser Wesen starben im Krieg der Spinne, der das alte Volk der Neruber vernichtete. Mehr ist über sie leider noch nicht bekannt. Kategorie:Kreaturen Kategorie:Neruber
  • Ein Ankheg ist ein riesiges Insekt, dessen Beine in scharfen Klauen enden. Ein harter Chitinpanzer schützt den Körper des Biests. Einige sind braun, andere gelblich. Sie werden bis zu 10 Fuß lang und wiegen bis zu 800 Pfund. Ein Ankheg kann sich in die Erde einwühlen, ohne einen wirklichen Tunnel zu schaffen. Mit etwas Sorgfalt, kann es jedoch auch richtige Tunnel bis zu 40 Fuß tief in den Boden graben. Sie leben meist in Ebenen, zum Beispiel Farmland oder lichten Wäldern. Sie ernähren sich von Fleisch, mögen besonders frisches Fleisch, können aber auch Aas verzehren. Obwohl sie gefährlich sind, bringen sie Bauern doch Vorteile. Ihre Grabarbeit lockert den Boden auf, versorgt ihn mit Luft und ihre Exkremente düngen ihn.
  • thumb|250px|Ankheg w D&D Next thumb|250px|Ankheg Ankhegi to ryjące w ziemi gigantyczne owadopodobne bestie, lubujące się w świeżym mięsie. Osiągają długość od 3 do 6 metrów. Mają po trzy pary nóg zakończonych ostrymi kłykciami, za pomocą których przekopują swe podziemne tunele i parę potężnych żuwaczek, zdolnych jednym kłapnięciem ściąć małe drzewo. Całe ich ciało z wyjątkiem miękkiego brzucha pokrywa twardy, chitynowy pancerz, zwykle brązowy lub żółty. Ankhegi mają małe, błyszczące czarno oczka, niewielki pysk wypełniony drobnymi chitynowymi zębami i dwie czułki wykrywające każdy ruch w promieniu 100 metrów. Ankhegi drążą systemy przewiewnych korytarzy mniej więcej 15 metrów pod powierzchnią ziemi. W każdym takim systemie znajduje się pomieszczenie, w którym ankheg śpi, konsumuje lub hibernuje. Zwykle istoty te żyją w okolicach leśnych lub pod żyznymi polami, gdzie stają się śmiertelnym zagrożeniem dla rolników. Po wyczerpaniu źródeł pożywienia przenoszą się w inną okolicę. Ich ulubionym sposobem polowania jest czatowanie około 3 metrów pod powierzchnią a następnie wyłonienie się za plecami ofiary, pochwycenie jej żuwaczkami, zmiażdżenie i oplucie kwaśnym enzymem trawiennym, który rozpuszcza ciało do płynnej postaci, zdatnej do przełknięcia. Ankheg jest w stanie strzyknąć swym kwasem na odległość do dziesięciu metrów, jednak każdy tego rodzaju atak wyczerpuje zapasy enzymu na kilka godzin, jest więc używany tylko w ostateczności. Gody ankhegów odbywają się jesienią. Po zapłodnieniu samica zabija samca i składa w jego ciele od dwóch do dwunastu jaj, z których wylęga się około 3/4. Młode po roku upodabniają się do dorosłych osobników, wykształcają swój pierwszy pancerz i stają się samodzielne, jednak rosnąć przestają dopiero po siedmiu latach. Linienie ankhega trwa zwykle dwa dni, a kolejne czternaście zajmuje im wykształcenie nowej powłoki. Istoty te są wtedy bardzo wrażliwe, a na dodatek ospałe i niezdolne do wydzielania swych kwasowych enzymów. Zwykle chowają się w swych tunelach i wydzielają odstraszającą woń, podobną do gnijących owoców. Co prawda działa to na zwierzęta, ale może łatwo przyciągnąć inteligentnych myśliwych. Ankhegi żyjące w zimnym klimacie zapadają w sen zimowy. Podczas tej hibernacji nie jedzą, jednak ich czułki wciąż są w stanie wykryć ruch ewentualnego intruza. Choć niebezpieczne dla rolników, ankhegi działają korzystnie dla gleby. Ich rycie powoduje spulchnianie ziemi a odchody dostarczają bogatego nawozu. Ankhegi mogą w razie potrzeby pożerać rozkładające się organiczne szczątki, ale preferują świeży łup. Ich skorupy po oprawieniu i wysuszeniu służą do wyrobu dobrych pancerzy a soki trawienne mogą być wykorzystywane w roli kwasu.
  • Basically, use your Sword or Sickle here, since the Bow and Flail do 0 to him. Also, if you wish, use Wisp or Undine on him, as they do fairly good damage, but again, only if you have been leveling them up or are a Class that has rather good Magic Skills. Either way, all you have to do is not get near him when he has a portal like thing around him and do not touch the orange slime he leaves when he moves around the room and you will be golden. Just slash at his body as he passes you and watch how fast he falls. Heal if you need it, but if you have been Leveling Up, this should be a breeze. Also, a sword charge attack lined up to pass through multiple segments can deal massive damage; it's likely to kill it in one attack.
  • Ankhegs are large burrowing insectoids with a taste for fresh meat.
  • An ankheg (also spelled anhkheg) is a monstrous arthropod magical beast.
  • L’ankheg est un insecte géant ressemblant à une énorme mante religieuse cuirassée. Ses mandibules sont hypertrophiées par rapport au reste de son corps et il aime particulièrement la chair fraîche. Un ankheg possède six pattes griffues, sa carapace de chitine est sombre et a des reflets d'obsidienne. Long de 3 mètres environ, il pèse dans les 400 kg. L’ankheg creuse à l’aide de ses pattes et de ses mandibules dans la terre. Ces tunnels s’enfoncent généralement à une douzaine de mètres de profondeur sous la terre riche des forêts ou des champs cultivés. Il ne laisse habituellement aucune galerie utilisable derrière lui, mais parfois il laisse dans son sillage des tunnels menant à son antre. L'ankheg est plutôt sédentaire, il ne pond que quelques oeufs par an. Une mère âgée est généralement dévorée par ses rejetons à la naissance.
is Name of