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  • Action Replay DS
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  • El Action Replay DS es un accesorio que permite modificar determinados aspectos del juego añadiendo diferentes códigos formados por una numeración hexadecimal. Estos suelen estar incluidos en las mayoría de las flahscards en las que estos códigos son denominados cheats solo que este tipo de códigos (cheats) aparecen en los juegos con 1 o 2 años de antigüedad y no están disponibles para los videojuegos más recientes de Pokémon.
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  • El Action Replay DS es un accesorio que permite modificar determinados aspectos del juego añadiendo diferentes códigos formados por una numeración hexadecimal. Estos suelen estar incluidos en las mayoría de las flahscards en las que estos códigos son denominados cheats solo que este tipo de códigos (cheats) aparecen en los juegos con 1 o 2 años de antigüedad y no están disponibles para los videojuegos más recientes de Pokémon. Un ejemplo de código es el de Arceus, que puedes activarlo pulsando select mientras buscas en la hierba y encontrarás un Arceus. Puede modificar prácticamente cualquier aspecto de los juegos para Nintendo DS. Se suele utilizar para conseguir Pokémon que solo se logran obtener mediante eventos (Mew, Celebi, Darkrai, Shaymin, Arceus, Deoxys, Regigigas, Manaphy, Keldeo, Meloetta, Genesect, Victini o Jirachi). Sin embargo, el uso excesivo o inseguro de dicha herramienta puede provocar en ocasiones fallos en algunos juegos; normalmente esos fallos son que el juego se quede paralizado o que salgan glitchs sin hacer nada. Un ejemplo de ello sería uno de los dañinos huevos malos. En incluso puede dejar corrupto el juego y perder la partida de manera misteriosa. Sin embargo, no solo Pokémon que aparecen por eventos se pueden conseguir con estos códigos sino también objetos especiales que son de gran importancia en el juego, además con estos códigos se puede manipular las estadísticas de un Pokémon como el nivel en que debe aparecer, si es variocolor, los movimientos que puede aprender y las Poké Ball con las que se puede capturar. Sólo por mencionar algunos ejemplos, en cuanto a los objetos, se pueden obtener todas las tablas que Arceus puede llevar.