PropertyValue
rdfs:label
  • Nasir Gebelli
  • Nasir Gebelli
rdfs:comment
  • Urodzony w Iranie, Gebelli przeprowadził się do Stanów Zjednoczonych żeby studiować informatykę. Później założył firmę Gebelli Software, która upadła podczas kryzysu rynku gier wideo w 1983. Kilka lat później, wraz z premierą konsoli Nintendo Entertainment System, wyjechał do Japonii w poszukiwaniu ponownego zatrudnienia w przemyśle gier wideo. Po odrzuceniu przez Nintendo znalazł pracę w Square, gdzie służył jako programista przy pierwszych grach firmy, takich jak 3-D WorldRunner i Rad Racer.
  • Born in Iran, Gebelli moved to the United States to study computer science. He later founded his own company, Gebelli Software, which was forced to close its doors after the video game crash of 1983. With the release of the Nintendo Entertainment System a few years later, he traveled to Japan to seek employment in the game sector once again. After being turned away by Nintendo, he was eventually hired by Square, and went on to program several of their early games such as 3-D WorldRunner and Rad Racer.
owl:sameAs
dcterms:subject
dbkwik:final-fantasy/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:finalfantasy/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.finalfantasy/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Urodzony w Iranie, Gebelli przeprowadził się do Stanów Zjednoczonych żeby studiować informatykę. Później założył firmę Gebelli Software, która upadła podczas kryzysu rynku gier wideo w 1983. Kilka lat później, wraz z premierą konsoli Nintendo Entertainment System, wyjechał do Japonii w poszukiwaniu ponownego zatrudnienia w przemyśle gier wideo. Po odrzuceniu przez Nintendo znalazł pracę w Square, gdzie służył jako programista przy pierwszych grach firmy, takich jak 3-D WorldRunner i Rad Racer. Gebelli był programistą przy produkcji pierwszego Final Fantasy i kontynuował swoją pracę przy dwóch kolejnych grach z tej serii, przeznaczonych na konsolę NES. Kilka lat później, po zakończeniu pracy przy Secret of Mana, Gebelli opuścił Square i powrócił do swojego domu w Kalifornii, gdzie utrzymuje się z honorariów nagromadzonych w trakcie swojej pracy.
  • Born in Iran, Gebelli moved to the United States to study computer science. He later founded his own company, Gebelli Software, which was forced to close its doors after the video game crash of 1983. With the release of the Nintendo Entertainment System a few years later, he traveled to Japan to seek employment in the game sector once again. After being turned away by Nintendo, he was eventually hired by Square, and went on to program several of their early games such as 3-D WorldRunner and Rad Racer. Gebelli served as programmer on the very first Final Fantasy, and would return for the series' following two NES games. After completing work on Secret of Mana a few years later, Gebelli would retire from Square and return to his home in California to live off the royalties he had amassed from his earlier work.