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rdfs:comment | - <default>Arco de Krauser</default> Desarrollador Apariciones Distribuidor Poder de Fuego Lanzamiento Velocidad de fuego Plataformas Clase de Arma Localización Valor Última edición: -- por [[User:|]] En el minijuego de The Mercenaries de Resident Evil 4 y en Resident Evil: The Mercenaries 3D, thumbJack Krauser utiliza un arco como su arma principal y única, con las flechas como munición. En el acto se puede matar a una de una sola flecha a un Ganado en la versión para GameCube, dos hits en todas las versiones de consola de otro modo, y lleva el número de flechas que el jugador tiene como un solo clip, que no necesita ser recargado. A diferencia del arco usado durante la lucha de un solo jugador con Leon, las flechas no son explosivas en la punta. El arco tiene una mira láser, y los tiros
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Clase de Arma | |
Poder de fuego | |
Valor | |
Juegos en los que aparece | |
Velocidad de fuego | |
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Nombre | |
Imagen | |
abstract | - <default>Arco de Krauser</default> Desarrollador Apariciones Distribuidor Poder de Fuego Lanzamiento Velocidad de fuego Plataformas Clase de Arma Localización Valor Última edición: -- por [[User:|]] En el minijuego de The Mercenaries de Resident Evil 4 y en Resident Evil: The Mercenaries 3D, thumbJack Krauser utiliza un arco como su arma principal y única, con las flechas como munición. En el acto se puede matar a una de una sola flecha a un Ganado en la versión para GameCube, dos hits en todas las versiones de consola de otro modo, y lleva el número de flechas que el jugador tiene como un solo clip, que no necesita ser recargado. A diferencia del arco usado durante la lucha de un solo jugador con Leon, las flechas no son explosivas en la punta. El arco tiene una mira láser, y los tiros viajan en una línea recta sin sentir perturbación por la gravedad o por el viento (a diferencia de otros arcos como el Longbow que si es afecta por estas fuerzas).
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