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  • Truco
  • Truco
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  • Truco (Trick en inglés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la tercera generación.
  • Esta página pertenece a la Negropedia. Juego de cartas de dudosa procedencia consistente en tirar de forma semialeatoria y decir, más o menos con la misma randomización "truco" y "envido", no necesariamente en ese orden. Introducido por Rafita asegurando que se juega en su tierra ha generado cierta expectación al grito de "vamos a trucar". Se rumorea que ha sido introducido en nuestra sociedad para sustituír a la pocha.
  • 250px|thumb|El móvil de Niko mostrando los trucos. Un truco es un código que se introduce dentro del juego, destinado a modificar aspectos de los cuales el juego carece normalmente. El jugador puede utilizar trucos para, por ejemplo, restaurar la salud, hacer aparecer un coche de la nada, evadir a la policía rápidamente, obtener armas, cambiar el clima, etc.
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nombreinglés
  • Trick
detección
  • 1
cristal
  • Psicostal Z
Generación
  • Tercera
capamágica
  • 0
Potencia
  • -
Robo
  • 0
Categoría
  • estado
exhibición
  • 2
precisión
  • 100
inhibición
  • 0
tipoconcurso
  • ingenio
rocarey
  • 0
interferencia
  • 1
Blanco
  • Elegido
nombrejaponésrom
  • Torikku
contacto
  • 0
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pp
  • 10
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Tipo
  • Psíquico
  • psíquico
Estado
  • velocidad2
abstract
  • Truco (Trick en inglés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la tercera generación.
  • Esta página pertenece a la Negropedia. Juego de cartas de dudosa procedencia consistente en tirar de forma semialeatoria y decir, más o menos con la misma randomización "truco" y "envido", no necesariamente en ese orden. Introducido por Rafita asegurando que se juega en su tierra ha generado cierta expectación al grito de "vamos a trucar". Se rumorea que ha sido introducido en nuestra sociedad para sustituír a la pocha.
  • 250px|thumb|El móvil de Niko mostrando los trucos. Un truco es un código que se introduce dentro del juego, destinado a modificar aspectos de los cuales el juego carece normalmente. El jugador puede utilizar trucos para, por ejemplo, restaurar la salud, hacer aparecer un coche de la nada, evadir a la policía rápidamente, obtener armas, cambiar el clima, etc.
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