PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Skeletal Horde
  • Skeletal Horde
  • Skeletal Horde
rdfs:comment
  • Skeletal Horde on lauma luurankoja joita tulee huoneen seinissä olevista rei'istä sinun pitää tukkia reiät kun Divine Skinweaver sanoo niin. luurangot käyttävät kolmea hyökkäys tyyliä magic melee ja ranged. Luurankoja on monta yhtä aikaa noin 6-8 kun alat paikata reikiä luurankoja ei enää synny. Boss on helpoin tehdä siten, että pysyt Divine Skiweaverin luona, koska hän healaa ja samalla rangetat tai magetat luurankoja. 1. * OHJAUS
  • The boss arena has five tunnel entrances. Every three kills the player/team makes, the skinweaver will send a message saying the tunnel has weakened. Block one entrance immediately to prevent the spawn of more skeletons. If you try to block a tunnel prematurely you will be dealt heavy damage. Players will be healed if they stay on the platform with the Divine Skinweaver. She heals faster the longer the player stays on the platform. Only one player can be healed at a time. When all tunnels and skeletons have been dealth with, talking to the skinweaver ends the encounter.
  • Het is aangeraden om protectie van Prayer op te zetten tegen de aanval die het meest uitgevoerd wordt. Ook is het aangeraden om op de tegels van de Divine Skinweaver te staan zodat zij de speler kan genezen. Wanneer de Divine Skinweaver vertelt dat spelers de tunnels moeten blokkeren moeten spelers dit ook doen. Door de tunnels te blokkeren zullen de skeletten niet meer kunnen komen. Echter zal de tekst van de Divine Skinweaver niet te zien zijn in de chat balk, alleen boven haar hoofd zal deze tekst verschijnen. Zorg er voor dat auto-retaliate op "off" staat zodat de speler niet automatisch zal terug lopen naar een skelet als hij of zij wordt aangevallen.
  • The boss arena has five tunnel entrances. Every 2-4 kills the player/team makes, the skinweaver will send a message saying the tunnel has weakened. Block one entrance immediately. If you kill any more skeletons before doing so, the kills will not be counted towards the next tunnel. If you try to block a tunnel prematurely you will be dealt heavy damage. When all tunnels and skeletons have been dealt with, talking to the skinweaver ends the encounter.
Level
  • 18
  • 26
  • 30
  • 43
  • 54
  • 67
  • 78
  • 91
  • 102
  • 114
  • 126
  • 138
  • Verschillen
Version
  • 18
  • 30
  • 43
  • 54
  • 67
  • 78
  • 91
  • 102
  • 114
  • 126
  • 138
Attack
  • 13
  • 22
  • 31
  • 39
  • 48
  • 56
  • 65
  • 73
  • 82
  • 90
  • 99
dcterms:subject
acc magic
  • 0
aff magic
  • 65
lifepoints
  • 1300
  • 2200
  • 3100
  • 3900
  • 4800
  • 5600
  • 6500
  • 7300
  • 8200
  • 9000
  • 9900
Examine
  • N/A
  • Wisselt
gemw
  • no
max hit
  • 90
  • *Melee: 27-409 *Ranged: 28-234 *Mage: 40-309
Poisonous
  • No
  • Nee
max magic
  • 0
attack speed
  • Varies
acc melee
  • 234
  • 341
  • 470
  • 609
  • 801
  • 1011
  • 1299
  • 1608
  • 2023
  • 2458
  • 3031
aff weakness
  • 90
aff melee
  • 55
max ranged
  • 0
Always Drops
  • Nothing
  • Niets
aff ranged
  • 45
Attack style
  • Melee, Ranged, Magic
  • Melee, Ranged en Magic
acc ranged
  • 0
slaylvl
  • No
  • Nee
max melee
  • 52
  • 88
  • 124
  • 156
  • 192
  • 224
  • 260
  • 292
  • 328
  • 360
  • 396
Rarity
  • Common
  • Random
Aggressive
  • Yes
  • Ja
immune to poison
  • Yes
  • No
  • Ja
dbkwik:darkscape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fi.runescape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:nl.runescape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:rune-scape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:runescape/property/wikiPageUsesTemplate
Speed
  • 4
Defence
  • 13
  • 22
  • 31
  • 39
  • 48
  • 56
  • 65
  • 73
  • 82
  • 90
  • 99
Magic
  • 1
Name
  • Mysterious chronicle
  • Kratonite full helm
  • Skeletal Horde
  • Gorgonite full helm
  • Novite full helm
  • Fractite full helm
  • Zephyrium full helm
  • Argonite full helm
  • Bathus full helm
  • Katagon full helm
  • Marmaros full helm
  • Promethium full helm
  • Divine skinweaver's journal
  • Primal full helm
  • Skeletal Horde
Weakness
  • Earth
  • Fire
  • Water
  • Air
  • Crush, magic, thrown
Members
  • No
  • Nee
Quantity
  • 1
Update
  • Dungeoneering Skill!
Armour
  • 234
  • 341
  • 470
  • 609
  • 801
  • 1011
  • 1299
  • 1486
  • 1608
  • 1924
ID
  • 10629
  • 10630
  • 10631
  • 10632
  • 10633
  • 10634
  • 10635
  • 10636
  • 10637
  • 10638
  • 10639
  • 10640
  • 10641
  • 10642
  • 10643
  • 10644
  • 10645
  • 10646
  • 10647
  • 10648
  • 10649
  • 10650
  • 10651
  • 10652
  • 10653
  • 10654
  • 10655
  • 10656
  • 10657
  • 10658
  • 10659
  • 10660
  • 10661
  • 10662
  • 10663
  • 10664
  • 10665
  • 10666
  • 10667
  • 10668
  • 10669
Style
  • melee, magic, ranged
Release
  • 2010-04-12
Experience
  • 53.500000
  • 73.300000
  • 104.400000
  • 148.900000
  • 227.700000
  • 332.500000
  • 516.600000
  • 766.300000
  • 1200.100000
  • 1787.400000
  • 2800.300000
  • None
Ranged
  • 1
LP
  • Varies
  • Verschillen
abstract
  • Het is aangeraden om protectie van Prayer op te zetten tegen de aanval die het meest uitgevoerd wordt. Ook is het aangeraden om op de tegels van de Divine Skinweaver te staan zodat zij de speler kan genezen. Wanneer de Divine Skinweaver vertelt dat spelers de tunnels moeten blokkeren moeten spelers dit ook doen. Door de tunnels te blokkeren zullen de skeletten niet meer kunnen komen. Echter zal de tekst van de Divine Skinweaver niet te zien zijn in de chat balk, alleen boven haar hoofd zal deze tekst verschijnen. Zorg er voor dat auto-retaliate op "off" staat zodat de speler niet automatisch zal terug lopen naar een skelet als hij of zij wordt aangevallen. Spelers die in een team spelen kunnen slechts één tunnel per oproep blokkeren. Door het gebruik van Magic of Ranged geeft spelers de mogelijkheid om op de tegels van de Divine Skinweaver te blijven. Echter kunnen de skeletten ook op de tegels komen maar de Divine Skinweaver zal snel genezen waardoor dit speler bijna onoverwinnelijk maakt. Zet ook hier weer auto-retaliate op "off" en blijf dan dicht bij de Divine Skinweaver. Wanneer alle tunnels geblokkeerd zijn en alle skeletten vermoord zijn, moeten spelers eerst met de Divine Skinweaver praten om verder te gaan naar de volgende grot.
  • Skeletal Horde on lauma luurankoja joita tulee huoneen seinissä olevista rei'istä sinun pitää tukkia reiät kun Divine Skinweaver sanoo niin. luurangot käyttävät kolmea hyökkäys tyyliä magic melee ja ranged. Luurankoja on monta yhtä aikaa noin 6-8 kun alat paikata reikiä luurankoja ei enää synny. Boss on helpoin tehdä siten, että pysyt Divine Skiweaverin luona, koska hän healaa ja samalla rangetat tai magetat luurankoja. 1. * OHJAUS
  • The boss arena has five tunnel entrances. Every 2-4 kills the player/team makes, the skinweaver will send a message saying the tunnel has weakened. Block one entrance immediately. If you kill any more skeletons before doing so, the kills will not be counted towards the next tunnel. If you try to block a tunnel prematurely you will be dealt heavy damage. Players will be healed if they stay on the platform with the Divine Skinweaver. She heals faster the longer the player stays on the platform. Only one player can be healed at a time. If you stand under the Divine Skinweaver, she will not be able to heal you. When all tunnels and skeletons have been dealt with, talking to the skinweaver ends the encounter.
  • The boss arena has five tunnel entrances. Every three kills the player/team makes, the skinweaver will send a message saying the tunnel has weakened. Block one entrance immediately to prevent the spawn of more skeletons. If you try to block a tunnel prematurely you will be dealt heavy damage. Players will be healed if they stay on the platform with the Divine Skinweaver. She heals faster the longer the player stays on the platform. Only one player can be healed at a time. When all tunnels and skeletons have been dealth with, talking to the skinweaver ends the encounter.
is wikipage disambiguates of