Property | Value |
rdfs:label | |
Level | |
Attack | |
fr name | |
es lore | - Esta carta no puede atacar el mismo turno en el que es Invocada mediante una Invocación Normal, Invocación de Volteo o Invocación Especial. Durante cada una de tus Standby Phases y de las de tu adversario, retira 1 Contador Mágico en tu Campo. Si no lo haces, destruye esta carta.
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el name | |
Romaji Name | |
hr name | |
ja lore | - このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻擊できない。自分と相手のスタンバイフェイズ每に、自分のフィールド上の魔力カウンターを1個取り除く。取り除かない場合はこのカードを破壞する。
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it lore | - Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
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pt name | |
Lore | - This card cannot attack in the same turn it is Normal Summoned, Flip Summoned, or Special Summoned. During each of your and your opponent's Standby Phases, remove 1 Spell Counter on your side of the field. If you do not, destroy this card.
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pt lore | - Este card não pode atacar no mesmo turno em que é Invocado, por Invocação-Normal, Invocação-Virar, ou Invocação-Especial. Durante cada uma das suas e das Standby Phases do seu adversário, remova 1 Contador Mágico no seu Campo. Se você não o fizer, destrua este card.
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zh lore | - 這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚的回合不能進行攻擊。在自己與對方的每1個準備階段,從自己場上除去1個「魔力指示物」,如果不除去「魔力指示物」,則這張卡被破壞。
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it name | |
trans name | |
m/s/t | |
passcode | |
ko lore | - 이 카드는 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환한 턴에는 공격할 수 없다. 자신과 상대의 스텐바이 페이즈마다. 자신 필드 위의 마력 카운터를 1개 제거한다. 제거하지 않을 경우는 이 카드를 파괴한다.
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de lore | - Diese Karte kann im Spielzug, in dem sie als Normal-, Flipp- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde, nicht angreifen. Entferne in jeder deiner Standby Phasen und jeder Standby Phase deines Gegners 1 Zauberzählmarke auf deiner Spielfeldseite. Wenn du dies nicht tust, zerstöre diese Karte.
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ko name | |
DE NAME | |
archseries | |
es name | |
wc6 sets | - Magician's Force
All Effect Monsters
All at Random
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fr lore | - Cette carte ne peut pas attaquer le tour durant lequel elle est Invoquée par Invocation Normale, Invocation Flip ou Invocation Spéciale. Durant chacune de vos Standby Phases, retirez 1 Compteur Magie sur votre Terrain. Si vous ne le faites pas, détruisez cette carte.
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ATK | |
effect types | - Continuous, Maintenance cost
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database id | |
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Type | |
zh name | |
DEF | |
Attribute | |
Ja Name | |
counter | |