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  • Sacerdote Lobo
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:Sacerdote+Lobo+Exterminador%0A%0ASacerdote+Lobo+en+Motocicleta&useskin=wikiamobile Sacerdote Lobo Exterminador Sacerdote Lobo en Motocicleta] [[project:Sacerdote Lobo Exterminador Sacerdote Lobo en Motocicleta|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Generalmente los Sacerdotes son los únicos Lobos Espaciales a los que los hombres de las tribus llegan a ver en toda su vida, y son considerados por ello como figuras casi divinas.
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Habilidades
  • *Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas. *Asalto con Retrocohetes: Si el Sacerdote Lobo está equipado con Retrocohetes durante el despliegue puedes colocar a esta unidad en el cielo en lugar de en el campo de batalla. Al final de cualquiera de tus fases de movimiento esta unidad puede utilizar el Descenso Meteórico. Colócalas donde quieras del campo de batalla como mínimo a 9" de cualquier unidad enemiga. *Juramentos de Guerra: Puedes repetir las tiradas de impactar fallidas de los Lobos Espaciales aliados a menos de 6" del Sacerdote Lobo. *Amuleto del Lobo: Esta unidad tiene 4+ de salvación invulnerable. *Líder Espiritual: Todos los Lobos Espaciales aliados a menos de 6" del Sacerdote Lobo pueden usar su capacidad de Liderazgo en lugar de la propia. *Bálsamos Curativos: Al final de tu fase de movimiento el sacerdote Lobo puede intentar curar a una única miniatura. Para hacerlo, selecciona una miniatura de infantería, moto o unidad de Caballería a menos de 3" del Sacerdote. Si la unidad contiene una miniatura herida, esta se cura e inmediatamente recupera D3 heridas perdidas. Una unidad solo puede ser curada por los Bálsamos Curativos una vez por turno
opciones
  • El sacerdote Lobo puede reemplazar su pistola bólter por una pistola de plasma o por un objeto de la lista de Combiarmas de los Lobos Espaciales. Se le puede añadir un Retrocohete . Si se le añade, su característica de movimiento pasa a 12" y gana las claves de "Retrocohetes" y "Volar".
Arma
  • Pistola de plasma: Al atacar con esta arma, se debe escoger uno de los modos siguientes: *Standard: 12”/ F 7/ AP -3/ Daño 1 *Supercarga: 12”/ F 8/ AP -3/ Daño 2. Si se saca un 1 en este modo, el portador muere.
  • Crozius Arcanum: F+1/ FP-1/ D2
Equipo
  • El Sacerdote Lobo está equipado con un Crozius Arcanum, una pistola bólter, granada de fragmentación y granadas Krak.
L
  • 9
Tamaño
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S
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pbolter
  • 12
krak
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H
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ha
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Otros
  • Sacerdote Lobo Exterminador Sacerdote Lobo en Motocicleta
F
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Tipo
  • Cuartel General
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R
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M
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Puntos
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  • Lobos Espaciales, Imperium, Adeptus Astartes
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  • Personaje, Infantería, Sacerdote Lobo
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:Sacerdote+Lobo+Exterminador%0A%0ASacerdote+Lobo+en+Motocicleta&useskin=wikiamobile Sacerdote Lobo Exterminador Sacerdote Lobo en Motocicleta] [[project:Sacerdote Lobo Exterminador Sacerdote Lobo en Motocicleta|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad thumb|300px|Sacerdote LoboLos Sacerdotes Lobo combinan los papeles de los Capellanes y los Apotecarios dentro del Capítulo de los Lobos Espaciales, siendo responsables de la salud tanto física como espiritual de sus compañeros. Pueden ser seleccionados de cualquier parte del Capítulo, pero generalmente proceden de los Colmillos Largos o de la Guardia del Lobo, debido a la mayor sabiduría de dichos Marines. En lugar de emplear equipo médico aprobado por el Codex Astartes, los Sacerdotes Lobo usan ungüentos y pociones de curación, empleando el saber acumulado y pasado de un Sacerdote Lobo al siguiente. Los Sacerdotes Lobo son también responsables directos del reclutamiento de nuevos aspirantes al Capítulo, seleccionándolos de entre los más endurecidos y valientes guerreros nativos de Fenris, seleccionándolos a medida que se van produciendo bajas entre las filas de los hermanos de batalla. Vistiendo con tótems lupinos, que incluyen cascos con forma de cabeza de lobo, suele vérselos observando batallas desde puntos aventajados de las cercanías, preparados para elegir, de entre los supervivientes, a candidatos dignos para los Lobos Espaciales. Una vez los han seleccionado se produce el ritual de pintarles la cara a los novatos con sangre y de transformarlos en Lobos Espaciales. Generalmente los Sacerdotes son los únicos Lobos Espaciales a los que los hombres de las tribus llegan a ver en toda su vida, y son considerados por ello como figuras casi divinas. Todos ellos son liderados por el venerado Ulrik el Matador.
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