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  • Des jeunes mantides/Contenu
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  • Instructeur Ng : Bienvenue au monastère de Shing Jea. Je suis l'instructeur Ng. Je vais commencer par vous enseigner quelques procédures rudimentaires. D'abord, discutons du déplacement de la caméra. Kisai et Mai, soyez attentives pendant que <nom du personnage> fait ce que je lui dis. Instructeur Ng : Bien, pour regarder alentour, il suffit de maintenir le bouton droit de la souris enfoncée tout en déplaçant la souris. Essayez de regarder derrière vous, dans la direction où je regarde. Accepter : Avec plaisir. Refuser : Non merci. Kisai : Je ne me sens pas très bien, tout à coup.
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  • Instructeur Ng : Bienvenue au monastère de Shing Jea. Je suis l'instructeur Ng. Je vais commencer par vous enseigner quelques procédures rudimentaires. D'abord, discutons du déplacement de la caméra. Kisai et Mai, soyez attentives pendant que <nom du personnage> fait ce que je lui dis. Instructeur Ng : Bien, pour regarder alentour, il suffit de maintenir le bouton droit de la souris enfoncée tout en déplaçant la souris. Essayez de regarder derrière vous, dans la direction où je regarde. Instructeur Ng : Vous voyez ce coffre là-bas ? Je voudrais que vous marchiez jusqu'à lui et que vous preniez ce qu'il contient. Instructeur Ng : Pour vous déplacez, utilisez les touches Z, Q, S et D ou cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'endroit où vous souhaitez vous rendre. Instructeur Ng : Quand vous maîtriserez le déplacement, allez jusqu'au coffre et ouvrez-le en faisant un clic gauche sur lui. Instructeur Ng : Comme vous pouvez le voir, j'y ai laissé une arme pour vous. Prenez cette arme en faisant un clic gauche sur elle. Lorsque vous ramasser un objet, il sera automatiquement placé dans votre inventaire. Instructeur Ng : Maintenant que votre arme est dans votre inventaire, vous pouvez vous en munir. Pour ouvrir votre inventaire, cliquer sur le bouton Menu dans la partie inférieure gauche de l'écran, puis sélectionnez Inventaire. Instructeur Ng : Il est temps de débuter votre prochaine leçon. Le point d'exclamation vert (!) au-dessus de ma tête signifie que j'ai une quête pour vous. Vous venez me parler et je vous en dirai plus au sujet des quêtes. Instructeur Ng : Lorsque vous parlez à quelqu'un qui a une quête pour vous, faites un clic gauche sur un bouton de quête pour en savoir plus à son sujet. Allez-y, faites un clic gauche sur le bouton Des jeunes mantides. Instructeur Ng : Pour cette quête, j'ai besoin que vous m'aidiez à débarrasser ces terrains d'entraînement de ces maudites jeunes mantides qui infestent l'endroit. Mais avant de pouvoir m'aider, vous devez accepter la quête de manière formelle. Veuillez donc l'accepter maintenant. Accepter : Avec plaisir. Refuser : Non merci. Instructeur Ng : Maintenant que vous avez accepté la quête, elle apparaît dans votre Journal des quêtes. Pour le consulter, cliquez sur le bouton de Menu dans la partie inférieure gauche de l'écran, pour sélectionner Journal des quêtes. Instructeur Ng : Vous pouvez aussi consulter votre journal des quêtes en appuyant sur la touche "L". Instructeur Ng : Le Journal des quêtes contient des informations à propos des quêtes que vous avez acceptées, mais pas terminées. Vous y trouverez les différentes étapes de la quête et le résumé de son objectif. Instructeur Ng : Vous voyez la petite étoile verte sur votre boussole ? Elle indique la position de la prochaine étape de la quête sélectionnée. Kisai : Sans vouloir vous interrompre, instructeur Ng, que se passe-t-il si l'objectif ne se trouve pas dans le diamètre de la boussole ? Instructeur Ng : Bonne question, Kisai. Si la prochaine étape est éloignée, une flèche verte sur la boussole indiquera la direction générale de votre objectif. D'autres questions ? Kisai : Oh oui, monsieur ! Les jeunes mantides sont-elles grosses ? À quoi ressemblent-elles ? Elles font peur ? Qu'est-ce qu'elles... Instructeur Ng : Je pense que vous trouverez des réponses à vos questions lorsque vous en verrez une, Kisai. Retrouvez-moi à la porte lorsque vous serez prête et nous irons en chercher quelques-unes. De l'autre côté de ces portes se trouvent de nombreuses jeunes mantides vicieuses et assoiffées de sang. Je vous laisse affronter la première, ainsi je pourrai observer vos techniques de combat. Kisai : Je ne me sens pas très bien, tout à coup. Instructeur Ng : Vous voyez cette jeune mantide devant vous ? Faite simplement un clic gauche sur elle pour commencer votre attaque. Kisai et Mai, écartez-vous. Je veux voir comment <nom du personnage> gère la situation. Kisai : Je ne saurais même pas par quoi commencer. Je laisse <nom du personnage> faire ! Instructeur Ng : Lorsqu'elles sont vaincues, les créatures laisseront tomber ce qu'elles avaient sur elle : or, armes, etc. Si vous faites partie d'un groupe, l'or sera divisé équitablement entre les membres de ce groupe, tandis que les objets seront assignés aléatoirement à un seul individu. Instructeur Ng : Maintenant, continuez d'avancer. Cette fois, Kisai et Mai vous aideront. Rappelez-vous que peu importe notre force, il nous faudra toujours compter sur les alliés et leur soutien. Mai : Comme vous voudrez, instructeur Ng. Combattons avec honneur. Kisai : Je ferai de mon mieux. Instructeur Ng : Beau travail. Maintenant, si vous voulez bien franchir les portes vers la prochaine zone, nous allons parler de... la mort. Instructeur Ng : Vous vous êtes très bien débrouillée contre ces jeunes mantides, mais il y aura aussi des moments où les choses n'iront pas en votre faveur. Kisai, Mai, <nom du personnage>, suivez-moi jusqu'au sanctuaire de résurrection. Kisai : J'ai un mauvais pressentiment. Instructeur Ng : Les sanctuaires de résurrection s'activent lorsque vous vous en approchez. Si vous mourrez, vous serez ressuscitée au sanctuaire activé le plus proche. Vous remarquerez qu'un sanctuaire est actif grâce au halo vert qui l'entoure. Instructeur Ng : Ne vous inquiétez pas trop. Grâce au sanctuaire de résurrection, vous reviendrez bien assez tôt. Kisai : Avec un outil si puissant à notre disposition, nous n'aurons presque rien à craindre au combat ! Instructeur Ng : Ne soyez pas trop confiante, Kisai. Vous aurez peut-être remarqué une fenêtre ont à gauche de votre écran qui indique "-15%". On appelle cela un handicap. Chaque fois que vous mourrez, votre santé et énergie maximum sont réduites. Le maximum de ce handicap est -60 %, ce qui peut être assez difficile lorsque vous tentez de vous battre contre un ennemi difficile. (sic) Mai : Il n'y a aucun remède contre les handicaps ? Instructeur Ng : Au fil de vos victoires sur les ennemis, votre handicap sera réduit. De plus, si vous visitez une ville ou un endroit de repos, vous éliminerez complètement votre handicap. Mai : Et s'il n'y a pas de sanctuaire de résurrection dans la zone ? Instructeur Ng : Parfois, vous devrez entreprendre des missions dangereuses qui n'auront pas de sanctuaire de résurrection. Dans de tels cas, si vous mourrez, vous devrez recommencer la mission du départ. Instructeur Ng : Il est possible d'apprendre des compétences pour ressusciter vos compagnons morts. Mais d'abord, nous devrions nous concentrer sur les compétences qui vous garderont en vie. Instructeur Ng : Les compétences produisent différents effets, de la guérison de vos alliés aux dégâts infligés à vos ennemis, en passant par les facultés de course. Utiliser des compétences de manière efficace est souvent la clé de la victoire. Instructeur Ng : Je viens de donner à chacun d'entre vous deux compétences rudimentaires pour votre profession. Elles devraient se trouver dans votre barre des compétences, en bas de votre écran. Pour activer et de compétence, il suffit de faire un clic gauche dessus. Mai : on peut aussi appuyer sur les touches "1" à "8" pour activer les compétences correspondantes, c'est bien cela, instructeur Ng ? Instructeur Ng : C'est vrai, Mai. Maintenant que vous êtes prêts pour le combat, finissons de nous débarrasser des jeunes mantides. Rencontrez-moi à la porte lorsque vous serez prêts. Instructeur Ng : Nous devons détruire ces derniers jeunes avant que vous puissiez passer à la prochaine étape de votre formation. Vous voulez entrer au monastère, je suppose... Instructeur Ng : Arrêtez-vous ici et regardez votre boussole. Vous êtes le point vert au milieu. Vous voyez le périmètre blanc qui vous entoure ? Les ennemis agressifs qui entrent dans cette "zone de danger" remarqueront votre présence et deviendront hostiles. Kisai : oh ! Alors... Ces points rouges sur la boussole sont des ennemis, c'est ça ? Je me posais justement la question. Instructeur Ng : Vous avez raison, Kisai. Continuons. Instructeur Ng : Attention, <nom du personnage> ! Souvenez-vous de surveiller votre santé et utilisez votre compétence de guérison lorsque vous êtes blessé(e). Instructeur Ng : Très bien ! Continuez comme ça. Vous faites du bon travail ! Instructeur Ng : C'était la dernière. Maintenant que vous avez terminé votre quête, venez me parler pour obtenir votre récompense.