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  • Calidad
  • Calidad
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  • En Terraria el color del texto del nombre de un objeto señala el nivel de calidad (también conocido como "Tier") de este, con Blanco señalando el más común, el púrpura el más raro, ámbar de misiones y experto del Modo Experto. Cualquier objeto posee un nivel de calidad determinada, pero esta puede alterarse al tener modificadores (también llamados algunas veces bonos o bonos adicionales) en este objeto, pudiendo disminuir su nivel si el modificador es malo o aumentando si el modificador es bueno. El nivel de calidad es un indicador directo de:
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  • En Terraria el color del texto del nombre de un objeto señala el nivel de calidad (también conocido como "Tier") de este, con Blanco señalando el más común, el púrpura el más raro, ámbar de misiones y experto del Modo Experto. Cualquier objeto posee un nivel de calidad determinada, pero esta puede alterarse al tener modificadores (también llamados algunas veces bonos o bonos adicionales) en este objeto, pudiendo disminuir su nivel si el modificador es malo o aumentando si el modificador es bueno. El nivel de calidad es un indicador directo de: * El costo monetario que tendrá vender el objeto o modificarlo. * La dificultad para obtener el articulo la cual a su vez esta determinada por: * La probabilidad de encontrar a un enemigo que deje caer X objeto y la probabilidad que tiene este enemigo de dejar caer ese objeto en el caso de los objeto que se consiguen soltados. * La complejidad que puede llevar el creación de ese objeto (en caso de que sea creable), por ejemplo que se necesiten muchos elementos, el tiempo que se deba invertir para conseguirlos o que se necesite alguna herramienta especial para conseguirlos, ademas la frecuencia de aparición de los artículos que se utilicen para crear también influirá en el nivel del articulo. * Ademas puede haber factores adicionales como que solo se consigan a partir del modo difícil o para que aparezca el enemigo que deja el objeto se requiera de alguna condición previa (matar a Plantera por ejemplo para objetos en la mazmorra, o la dificultad para conseguir las llaves de los cofres temáticos de la mazmorra) todo esto aumenta la dificultad para conseguirlo y por lo tanto también influye en el nivel del articulo aunque no siempre se pueda expresar con datos estadísticos. Este marcador puede ser muy ÚTIL cuando por ejemplo se tiene el inventario lleno y se quiere tirar algún elemento para recoger otro, se puede tirar el menos raro porque será menor la cantidad de dinero que nos paguen por el y dejar solo los mas raros para obtener mejores ganancias.