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  • Befreiung imperialer Agenten
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  • Befreie den NPC Brujeel, in dem Du die Mamool Ja-Gegner dazu verleitest, Dir die Zelltüren aufzubrechen. * Du betrittst die Region bei (G-7). * Im großen, offenen Areal befinden sich einige Mamool Ja Warders (WHM) und Mamool Ja Warders (BST). * Auf der rechten Seite der Karte befinden sich sechs Gefängniszellen. Du musst die dazu bringen, Dir die Zellen zu öffnen. Die Türen, die Du geöffnet haben willst, sind die drei auf der Karte mit "Door" bezeichneten, diese lassen sich nicht anvisieren, und Du siehst eierförmige Container in den Räumen dahinter. * In den drei anderen Zellen (denen mit soliden Türen) befinden sich Mamool Ja Warders (WHM) und Mamool Ja Warders (BST). Durch die Passage, die die Zellen miteinander verbindet, gehen einige Mamool Ja Warders (NIN). * "Tanke
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  • Befreie den NPC Brujeel, in dem Du die Mamool Ja-Gegner dazu verleitest, Dir die Zelltüren aufzubrechen. * Du betrittst die Region bei (G-7). * Im großen, offenen Areal befinden sich einige Mamool Ja Warders (WHM) und Mamool Ja Warders (BST). * Auf der rechten Seite der Karte befinden sich sechs Gefängniszellen. Du musst die dazu bringen, Dir die Zellen zu öffnen. Die Türen, die Du geöffnet haben willst, sind die drei auf der Karte mit "Door" bezeichneten, diese lassen sich nicht anvisieren, und Du siehst eierförmige Container in den Räumen dahinter. * In den drei anderen Zellen (denen mit soliden Türen) befinden sich Mamool Ja Warders (WHM) und Mamool Ja Warders (BST). Durch die Passage, die die Zellen miteinander verbindet, gehen einige Mamool Ja Warders (NIN). * "Tanke" mit Deinem Rücken der Zelltür zugewandt und lasse die TP aufbauen. Es gibt drei TP-Attacken, die die Zelle öffnen können: * Feuerspucke (BST, WHM, NIN): Benötigt 4 Treffer, um die Tür zu öffnen. * Axtwurf (BST): Benötigt einen Treffer; nachdem der Mamool Ja Warder (BST) seine Axt geworfen oder anderweitig verloren hat, wird diese Attacke nicht wiederholt. * Stockwurf (WHM): Benötigt einen Treffer; nachdem der Mamool Ja Warder (WHM) seinen Stock geworfen oder anderweitig verloren hat, wird diese Attacke nicht wiederholt. * Axtwurf/Stockwurf trifft nicht immer, wenn ein Ninja den Tankjob übernimmt; Utsusemi kann die Waffe abfangen und sie somit die Tür nicht treffen lassen. * Spieler, die diese Entsendung als Dragoon, Beschwörer, Bestienbändiger oder Puppenmeister unternehmen (oder irgendein Job, der ein Pet besitzen kann) sollte sein Pet entlassen, bevor der Mamool Ja abgegriffen wird, denn egal wo sich das Pet im Bezug auf den Mamool Ja befindet, wird die Axt oder der Stock beim Wurf nicht den Tank oder die Tür, sondern das Pet treffen. Dadurch wird nur Zeit verschwendet, da daraufhin ein anderer Mamool Ja gesucht und herangelockt werden muss. * Es existieren viele Gerüchte darüber, wodurch eine Atacke ein Tor trifft. Sicher ist, dass der sich nahe des Tors befinden und in dessen Richtung gewandt sein muss, wenn er die TP-Attacke benutzt. Es ist nicht notwendig, beiseitezutreten oder/und sichtbare Ausrüstung zu wechseln, während er die TP-Attacke benutzt, aber es kann die Chance unter Umständen erhöhen. Es gibt auch Berichte, wonach die TP-Attacken einfach als normale TP-Atacke, allerdings mit geringerer Treffgenauigkeit, funktionieren. Wenn das stimmt, dann kann der Tank durch Tragen einer Ausrüstung, die das Ausweichen verbessert, die Chancen erhöhen, dass das Tor beschädigt wird. * Ein Macro mit zwei /equip-Zeilen für den selben Slot hilft Dir, einen schnellen Wechsel zwischen zwei sichtbaren Rüstungsteilen vorzunehmen. * Geh, sobald das Tor zerstört ist, hinein und öffne den Deckel. Mit etwas Glück wird dann nach ein paar Sekunden der NPC Brujeel erscheinen, sich bedanken, und dann per Warp fliehen. * Wenn Brujeel nicht erscheint, gehe weiter zum nächsten Tor. * Wenn er weg ist, erscheint die "Rune of Release" und die Antike Geldkassette im Raum mit dem Teich bei (J-8).