PropertyValue
rdfs:label
  • SZK
rdfs:comment
  • Példa: SZK 10 hatására a két forduló között vadász tatu után fogsz kutatni. * 5-ös szörnyismerettel már csak 8 TVP az SZK, 9-essel pedig már csak 7 TVP. Ennél kevesebb a későbbiekben sem lesz. Elég tudásra tettél szert a szörnyismeretben (elérted a 21. szintet) ahhoz, hogy mostantól az SZK parancsnak kiadhass egy második, illetve egy harmadik paramétert. Amennyiben az elsőként megjelölt szörny nem él azon a tereptípuson, amin éppen akkor tartózkodsz, amikor kiadod a parancsot, a második paraméterként megadott szörnyet, ha az sem él ott, akkor a harmadik paraméterként megadott szörnyet fogod keresni. Amennyiben olyan szörnyet adsz meg második vagy harmadik paraméterként, amelyet nem ismersz, még ha a tereptípus feltételeknek meg is felel, nem fogod azt a szörnyet választani a szörnyker
dcterms:subject
abstract
  • Példa: SZK 10 hatására a két forduló között vadász tatu után fogsz kutatni. * 5-ös szörnyismerettel már csak 8 TVP az SZK, 9-essel pedig már csak 7 TVP. Ennél kevesebb a későbbiekben sem lesz. Elég tudásra tettél szert a szörnyismeretben (elérted a 21. szintet) ahhoz, hogy mostantól az SZK parancsnak kiadhass egy második, illetve egy harmadik paramétert. Amennyiben az elsőként megjelölt szörny nem él azon a tereptípuson, amin éppen akkor tartózkodsz, amikor kiadod a parancsot, a második paraméterként megadott szörnyet, ha az sem él ott, akkor a harmadik paraméterként megadott szörnyet fogod keresni. Amennyiben olyan szörnyet adsz meg második vagy harmadik paraméterként, amelyet nem ismersz, még ha a tereptípus feltételeknek meg is felel, nem fogod azt a szörnyet választani a szörnykeresés célpontjának. (Döntés szempontjából mindig a fordulóvégi állapot számít, ha a következő köröd elejéig megváltozik a mező típusa, amin éppen táborozol, attól még a kijelölt szörnyet fogod keresni.) A parancs minden egyébben a SZÖRNYISMERET enciklopédiában leírtak szerint működik. * Az mesteri szörnyismeret enciklopédiát forduló végén kapod.