About: dbkwik:resource/5ZGCO8swQy2ekFGz2Rxhsw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/jhDpH9kHww4RfrNH6L828w==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Przycisk
rdfs:comment
  • Przycisk (スイッチ Suicchi?, ang. Switch, Button) – jeden z powszechnych elementów rozgrywki serii Sonic the Hedgehog. Służy on do otwierania przejść, aktywowania różnych mechanizmów czy zmiany zachowania jakiegoś przedmiotu w pobliżu. Przyciski mają różne kolory i kształty, zależnie od gry lub poziomu.
  • Przycisk - znajdował się na klawiaturze komputera głównego w stacji projektu Dharma Łabędź. right|thumb|Przycisk Był oznaczony napisem: EXECUTE. Po upływie 108 minut osoba obsługująca komputer musiała po wpisaniu Liczb nacisnąć go aby jak informowano w filmie instruktażowym "ocalić świat". Było to kłamstwo ponieważ w rzeczywistości wpisywanie Liczb i naciskanie przycisku zabezpieczało olbrzymi ładunek elektromagnetyczny zamurowany w głębi stacji po Incydencie. Problem: wciskać czy nie wciskać przycisk był jednym z głównym tematów przewodnich w sezonie 2. W finale tego właśnie sezonu John Locke nie wcisnął przycisku mimo upływu czasu.
dcterms:subject
dbkwik:resource/GtVmBE8gfby9xnTv-dY8jw==
dbkwik:resource/eU3PyGTIHUbnS3WmqAQglQ==
  • Sonic the Hedgehog (1991)
dbkwik:pl.lostpedi...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.sonic/pr...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/oQFkCzdCr7AW4l2_z0iNuw==
  • Aktywacja mechanizmów, otwieranie przejść
dbkwik:resource/kHcDKjN5sU5gcdsCJ0AJOw==
  • Obiekt w postaci włącznika lub kulki na podstawce
abstract
  • Przycisk - znajdował się na klawiaturze komputera głównego w stacji projektu Dharma Łabędź. right|thumb|Przycisk Był oznaczony napisem: EXECUTE. Po upływie 108 minut osoba obsługująca komputer musiała po wpisaniu Liczb nacisnąć go aby jak informowano w filmie instruktażowym "ocalić świat". Było to kłamstwo ponieważ w rzeczywistości wpisywanie Liczb i naciskanie przycisku zabezpieczało olbrzymi ładunek elektromagnetyczny zamurowany w głębi stacji po Incydencie. Problem: wciskać czy nie wciskać przycisk był jednym z głównym tematów przewodnich w sezonie 2. W finale tego właśnie sezonu John Locke nie wcisnął przycisku mimo upływu czasu. [[Grafika:Jackholdingon.jpg|right|thumb|Jack powstrzymujący Locke'a przed wciśnięciem przycisku]]
  • Przycisk (スイッチ Suicchi?, ang. Switch, Button) – jeden z powszechnych elementów rozgrywki serii Sonic the Hedgehog. Służy on do otwierania przejść, aktywowania różnych mechanizmów czy zmiany zachowania jakiegoś przedmiotu w pobliżu. Przyciski mają różne kolory i kształty, zależnie od gry lub poziomu.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software