| rdfs:comment
| - The Azer are a warrior species. They are orange in color with a red face. Their faces are also distinguished by dominate cheekbones and they have large, slanted nostrils. Their hands are clawed, their hair, brown and long.
- Azers were a tall humanoid race with a crocodile like snout and black eyes.
- Azer is Persian for "fire". In ancient Persian and Zoroastrian religions, fire was an important element. Each temple would have an Azer burning in it. Azer in Zoroastrianism came to refer to an angel made of pure fire.
- gibt es nicht und istarsch gefickt
- Azers are dwarflike beings native to the Elemental Plane of Fire.
- Azers are fire-wreathed dwarf-like creatures native to the of Fernia. Azers have also been spotted on the Volcanic Fields of Xen'drik.
- Azer, Atar, Atasz, Adar - u starożytnych Persów duch opiekuńczy ognia, syn Ormuzda. Ogień był symbolem boskości i dlatego odbierał cześć w starożytnym Iranie. Wierzono, że objawia on się w jedenastu formach: jako ogien ziemski, ogień w istotach żyjących, w roślinach, obłokach (piorun) etc. Według innego mitu, ogień pierwotny rozpadł się na 3 części: Azer-Froba, Azer-Gaszont i Azer-Burzin-Mir. Każdy z tych ogni świętych był opiekunem jednego z trzech stanów (kapłańskiego, rycerskiego i ziemiańskiego). (Encyklopedia Samuela Orgelbranda => SO) Kategoria:Religie i wierzenia Kategoria:Ludy i narody
- Azer ist ein Gegner aus Final Fantasy III, man findet ihn im Kristallturm. Er ist schwach gegen eis- und wasser-elementare Angriffe.
- Race: outsider Alignment: lawful neutral Armor class: 17 Hit points: 11 Attack bonus: +3 Damage: d8+1 bludgeoning damage + 1 fire damage (warhammer) Hit dice (level): 2 Challenge rating: 2 Size: medium Spell resistance: 12 Trained skills:(‡) listen (5), search (5), spot (6) Feats: darkvision, power attack, weapon proficiency (creature), weapon proficiency (martial) Blueprint:(‡) x2_azer001 (male); x2_azer002 (female)
- Azers (AY-zurz) were elemental creatures native to the Elemental Plane of Fire and Elemental Chaos. Azers were created by fire titans and fire giants, whom they often served. Others, however, lived free and worked for their own benefit.
- Hit Dice: 2d8+2 (11 hp) Initiative: +1 Speed: 20 ft. in scale mail (4 squares); base speed 30 ft. Armor Class: 23 (+1 Dex, +6 natural, +4 scale mail, +2 heavy shield), touch 11, flat-footed 22 Base Attack/Grapple: +2/+3 Attack: Warhammer +3 melee (1d8+1/x3 plus 1 fire) or shortspear +3 ranged (1d6+1 plus 1 fire) Full Attack: Warhammer +3 melee (1d8+1/x3 plus 1 fire) or shortspear +3 ranged (1d6+1 plus 1 fire) Space/Reach: 5 ft./5 ft. Special Attacks: Heat Special Qualities: Darkvision 60 ft., immunity to fire, spell resistance 13, vulnerability to cold Saves: Fort +4, Ref +4, Will +4 Feats: Power Attack
- Azerowie (ang. Azer) to krasnoludy z Planu Żywiołu Ognia. Skóra tych istot jest metaliczna i ma barwę mosiądzu. Nie mają włosów, a koronę z płomieni otaczającą głowę. Noszą kilty z mosiądzu, brązu lub miedzi. Azerowie mówią płomiennym oraz wspólnym. Azerowie używają w walce włóczni o szerokich grotach lub świetnej jakości młotów. Gdy są nieuzbrojeni, starają się doprowadzić do zwarcia. Nie noszą pancerzy, bowiem ich twarda skóra zapewnia znaczną ochronę. Jednym z bardziej znanych przywódców azerów jest Shanmakeen. Królem tej rasy jest Amaimon. Azerowie wyznają boga Kaelthiere.
|