Braum, le Cœur de Freljord est un champion dans League of Legends.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Braum, le Cœur de Freljord est un champion dans League of Legends.
- Blessed with massive muscles, and an even bigger heart, Braum is a beloved hero of the Freljord. Every child born to the ice knows of his legendary strength, capable of felling entire forests of frost-oaks in a single night or rending the very mountains asunder. With a colossal vault door borne across his back as a shield, Braum roams the land as a friend to those in need and a terrible foe of evildoers.
- __NOWYSIWYG__BraumKategorie:Champion Hauptseiten
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
| - Wstrząsające Uderzenia to osłabienie, które nakłada się przy trafieniu dzięki podstawowym atakom i . Przy czterech ładunkach detonuję się.
- Stań za Mną to ślizg, celowane na siebie lub sojusznikówulepszenie, zwiększające pancerz i odporność na magię.
- Lodowcowa Szczelina to umiejętność obszarowa.
- Kąsający Mróz to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.
- Niezłomność to zakrzywiona bariera przed Braumem w kierunku docelowym. Bariera jest połączona z Braumem i porusza się wraz z nim, a kierunek skierowania pozostaje stały niezależnie od kierunku poruszania.
|
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
| |
typecout
| |
nazwa
| - Niezłomność
- Kąsający Mróz
- Lodowcowa Szczelina
- Stań za Mną
|
stepartist
| |
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
| |
songrelease
| |
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
| - * Stań za Mną można rzucić na stwory i chowańce, aby doskoczyć do nich.
* Stań za Mną można rzucić na siebie.
- * Przechwytywanie nadlatujących pocisków tyczy się tylko pocisków lecących z przodu tarczy.
* Przechwytywanie powoduje trafienie Brauma niezależnie od zamierzonego celu. Umiejętności mierzone są od razu niszczone.
:* Pociski ruchome nie są przechwytywane przez Niezłomność, np.: i .
:* Pociski wywołujące efekty przy trafieniu, osłabienia, itp. zadają obrażenia i nakładają negatywne efekty, np.: i .
:* nie zostają zniszczone, ale odbite.
:* Umiejętności obszarowe zostają przechwycone przez Niezłomność i nie wywołają żadnych efektów na sojusznikach.
:* Umiejętności bohaterów nie mogące trafić Brauma nie są przechwycone przez Niezłomność, np. .
* Niezłomność nie jest podobna do tarczy czarów, ponieważ nie chroni przed efektami kontroli tłumu.
:* Jeśli Braum jest pod wpływem tarczy czarów i Niezłomności, oba efekty są wykorzystywane.
:* Obrażenia nieuchronne nie są blokowane przez Niezłomność.
* Redukcja obrażeń wpływa na uszkodzenia w zasięgu tarczy. Obejmuje to:
:* Wszystkie pociski przechwycone.
:* Ataki podstawowe.
:* Umiejętności bohaterów typu i .
:* Umiejętności bohaterów typu i .
:* Umiejętności bohaterów typu i .
* Obrażenia w czasie są redukowane przez Niezłomność.
:* Tylko pierwsze zadane obrażenia są redukowane o 100%.
- * W przeciwieństwie do umiejętności bohaterów typu czy , jeśli Braum zostanie odrzucony lub przyciągnięty, to umiejętność zostanie aktywowana w jego aktualnej pozycji, a nie w punkcie wyjścia.
|
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
| |
notecount
| |
Opis
| - : Braum unosi tarczę we wskazanym kierunku, tworząc barierę, która zmniejsza obrażenia ze wszystkich źródeł . Zmniejszenie obrażeń wynosi 100% dla pierwszego źródła i pewien procent dla następnych.
- : Braum rzuca się na pomoc pobliskiemu sojusznikowi, stając pomiędzy swoim celem a najbliższym wrogim bohaterem. Braum i jego cel otrzymują premię do pancerza i odporności na magię na 3 sekundy.
625
- : Braum z całej siły uderza tarczą w ziemię, wywołując potężny wstrząs, który zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom i pozostawia silne pole spowalniające. Pierwszy trafiony wrogi bohater zostaje podrzucony.
Przez następne 4 sekundy wrogowie w polu spowalniającym są spowolnieni na 0.25 sekundy.
1250
- : Braum atakuje lodem z tarczy w linii prostej i zadaje obrażenia magiczne. Spowalnia w ten sposób pierwszy trafiony cel o 70% na 2 sekundy i nakłada .
1000
- Podczas, gdy tarcza jest uniesiona, Braum zyskuje możliwość przechwytywania nadlatujących pocisków i zyskuje 10% premii do prędkości ruchu.
|
nps
| |
cout
| |
songlength
| |
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
| |
portee
| - 650(xsd:integer)
- 1000(xsd:integer)
- 1250(xsd:integer)
- 25000(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/l2dChg0FFhg9xErOuXsY_w==
| |
typecomp
| |
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
levelnumber
| |
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
| |
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
| |
filerelease
| |
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |