PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Syndra
  • Syndra
  • Syndra
  • Syndra
rdfs:comment
  • __TOC__
  • __NOWYSIWYG__SyndraKategorie:Champion Hauptseiten
  • Hagraven in Engelmann's Rest, encountered during Shadows of One's Past
  • Syndra, Souveraine Obscure est un champion dans League of Legends.
  • Born with immense magical potential, Syndra loves nothing more than exercising the incredible power at her command. With each passing day, her mastery of magical force grows more potent and devastating. Refusing any notion of balance or restraint, Syndra wants only to retain control of her power, even if it means annihilating the authorities that seek to stop her.
dcterms:subject
Celowanie
  • * Precz, Słabeusze to stożkowa umiejętność obszarowa.
  • * Siła Woli to pojedynczo celowana umiejętność na , wrogiego stwora lub potwora oraz w przypadku drugiej aktywacji celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
  • * Transcendencja to celowane na siebie wzmocnienie.
  • * Mroczna Kula to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
  • * Wyzwolona Moc to pojedynczo celowana na wroga umiejętność.
Poziomy
  • * Obrażenia magiczne: 50/95/140/185/230
  • * Obrażenia magiczne: 70/115/160/205/250
  • * Obrażenia magiczne: 80/120/160/200/240 * Spowolnienie: 25/30/35/40/45%
  • * Obrażenia magiczne na kulę: 90/135/180 * Minimalne obrażenia magiczne: 270/405/540 * Maksymalne obrażenia magiczne: 630/975/1260
typecout
  • mana
  • mana
Nazwa
  • Mroczna Kula
  • Precz, Słabeusze
  • Siła Woli
  • Transcendencja
  • Wyzwolona Moc
Efekty czarów
  • Obszarowe
  • Pojedyncze
recup
  • 4
regenmana
  • 6
Dodatkowe informacje
  • * Mroczna Kula posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Syndry. * Mroczne Kule mogą zostać umieszczone za przeszkodą, ale nie mogą zostać tam przerzucone za pomocą .
  • * Poruszone , które trafią wrogie cele, przyznają na nich wizje na czas trwania . * nie będą poruszać się na nieokreślony dystans. Jest on zależny od dystansu, który dzieli je od Syndry, im bliżej się one znajdują tym dalej polecą, ale ostatecznie zatrzymują się w tej samej odległości od Syndry.
  • * Wyzwolona Moc posiada krotki czas rzucania przed aktywacją, który w żaden sposób nie wpływa na pozostałe czynności Syndry. * Każde trafienie kulą traktowane jest jako umiejętność pojedynczo celowana na wroga, dlatego każda z nich nakłada efekt . * Jeśli cel Wyzwolonej Mocy podczas lotu kul stanie się niewrażliwy, to wszystkie kule nie zadadzą obrażeń. * Wyzwolona Moc resetuje czas trwania wszystkich .
  • * Aby Syndra uzyskała premię Transcendencji, potrzebuje minimalnie 9 poziomu, ponieważ jest to najniższy poziom na którym można ulepszyć podstawową umiejętność na 5 poziom. * Transcendencja poza zapewnianymi premiami zapewnia również dodatkowe efekty wizualne. ** W przypadku dodatkowo w miejscu ich pojawienia pęka ziemia. ** W przypadku stożek umiejętności wizualnie zostaje powiększony. ** Poza tym wszystkie umiejętności bohaterów Syndry na najwyższym poziomie otrzymują kolorowe poświaty w zależności od posiadanej skórki; w przypadku klasycznej poświata ma kolor czerwony, a w przypadku pomarańczowy.
  • * Siła Woli posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Syndry. * Syndra nie może aktywować Siły Woli i tym samym NIE MOŻE pochwycić: ** ** ** ** Bohaterów ** i ** * Aktywacja na pochwyconym stworze przerwie Siłę Woli i opuści trzymany cel. * Wrogie chowańce, które biernie posiadają aury wywołujące efekty obszarowe, cały czas będę je wywoływały, nawet po ich pochwyceniu. ** Przykładowo cały czas będzie zadawał obrażenia wokół. * Pochwycenie resetuje czas jej trwania; działa to tylko 1 raz na daną kulę. * Pochwycenie i rzucenie nim przywraca Syndrze 10 many i skraca czas odnowienia Siły Woli o 1 sekundę. * Pochwycenie i rzucenie nim nakłada na wszystkie trafione cele .
Czas
  • 4
  • 12
  • 16
Opis
  • : Szerokość stożka fali zostaje zwiększona o 50%.
  • Umiejętności Syndry zyskują dodatkowe premie na najwyższych poziomach.
  • : Syndra koncentruje niszczycielską moc wszystkich pobliskich na wrogim bohaterze i zadaje mu obrażenia magiczne w zależności od ilości kul. Po zakończeniu efektu wszystkie pozostają w miejscu.
  • : Syndra ciska pochwyconą , wrogim stworem lub potworem w miejsce docelowe i zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze oraz ich na 1.5 sekundy. Dodatkowo Syndra podczas rzutu zyskuje krótkotrwałą wizję.
  • : Zasięg Wyzwolonej Mocy zostaje zwiększony o 75.
  • : Syndra telekinetyczne chwyta najbliższą lub wybraną , wrogiego stwora lub potwora na maksymalnie 5 sekund. Dodatkowo pochwycone stwory i potwory umieszczone zostają w na czas trwania.
  • : Mroczne Kule pozostają teraz 8 sekund w miejscu docelowym.
  • : Siła Woli chwyta teraz do 2 dodatkowych znajdujących się w zasięgu 400 jednostek od głównego celu, zwiększając rozmiar obszaru spowolnienia i obrażeń przy reaktywacji.
  • Kula pozostaje w miejscu przez 6 sekund, a Syndra może używać na niej pozostałych swoich umiejętności.
  • Dodatkowo cele, które zostaną trafione otrzymują od nich obrażenia magiczne i zostają na 1.5 sekundy.
  • : Syndra przyzywa Mroczną Kulę w miejscu docelowym, która zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom.
  • : Syndra wysyła falę uderzeniową na obszarze w kształcie stożka, która i wszystkich wrogów oraz zadaje im obrażenia magiczne.
Cout
  • 50
  • 100
Zasięg
  • 800
  • /
portee
  • 675
  • 700
  • 800
  • 925
Bariery
  • Tak
typecomp
  • active
  • active
  • transcendance
  • transcendance
Obrażenia
  • Magiczne
Ikona
  • Syndra.Siła Woli.2.png
Cooldown
  • 4
Koszt
  • 40
  • 50
  • 60
  • 100
Tarcze czarów
  • blokują obrażenia.
  • blokują efekty umiejęności.
  • blokują efekty umiejętności.
  • blokują pojedynczą kulę.
dbkwik:de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:legacy-of-the-dragonborn/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
Range
  • 675
  • 700
  • 800
Name
  • Dunkle Sphäre
  • Entfesselte Macht
  • Zerstreuen der Schwachen
S
  • Heiltrank
  • Abwehrtotem
  • Dorans Ring
  • Kelch der Harmonie
  • Laufstiefel
  • Manatrank
  • Ring des Schürfers
costtype
  • Mana
leveling
  • 2500
dbkwik:cosplay/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:vsbattles/property/wikiPageUsesTemplate
Icon
  • DunkleSphäre.jpg
  • EntfesselteMacht.jpg
  • ZerstreuenderSchwachen.jpg
Description
  • 50
  • 1.5
  • 2.0
  • 6.0
  • Syndra invoque une sphère noire qui inflige pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone cible. La sphère dure 6 secondes et peut être manipulée par les autres compétences de Syndra.
  • Syndra saisit la sphère noire, le sbire ennemi, ou le monstre neutre ciblé. Si aucune cible n'est sélectionnée, Syndra saisit la sphère noire la plus proche.
  • Syndra saisit la sphère noire, le sbire ennemi, ou le monstre neutre ciblé. Si aucune cible n'est sélectionnée, Syndra saisit la sphère noire la plus proche.
  • Libère toute la puissance cataclysmique de Syndra, permettant à toutes les sphères noires actives d'infliger chacune pts de dégâts magiques au champion ennemi ciblé. Déchaînement inflige toujours un minimum de pts de dégâts, soit l'équivalent de 3 sphères.
  • Libère toute la puissance cataclysmique de Syndra, permettant à toutes les sphères noires actives d'infliger chacune pts de dégâts magiques au champion ennemi ciblé. Déchaînement inflige toujours un minimum de pts de dégâts, soit l'équivalent de 3 sphères.
  • La largeur du cône d'effet augmente de 50%.
  • La largeur du cône d'effet augmente de 50%.
  • Reichweite um 75 erhöht.
  • Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.
  • Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären. Syndra verwendet mindestens ihre 3 schwebenden Sphären.
  • Augmente la portée de Déchaînement de puissance de 75.
  • Augmente la portée de Déchaînement de puissance de 75.
  • Sphère Noire inflige 15% de dégâts supplémentaires aux champions .
  • Sphère Noire inflige 15% de dégâts supplémentaires aux champions .
  • Syndra projette l'unité saisie vers la zone ciblée. Les ennemis touchés subissent pts de dégâts magiques et sont ralentis de % pendant 1,5 secondes. La durée du ralentissement est augmentée à 2 secondes.
  • Syndra projette l'unité saisie vers la zone ciblée. Les ennemis touchés subissent pts de dégâts magiques et sont ralentis de % pendant 1,5 secondes. La durée du ralentissement est augmentée à 2 secondes.
  • Syndra repousse les ennemis et les sphères noires dans un cône devant elle, leur infligeant pts de dégâts magiques ainsi qu'aux ennemis avec lesquels ils entrent en collision. Les sphères noires repoussées étourdissent tous les ennemis sur leur chemin pendant 1,5 secondes.
  • Syndra repousse les ennemis et les sphères noires dans un cône devant elle, leur infligeant pts de dégâts magiques ainsi qu'aux ennemis avec lesquels ils entrent en collision. Les sphères noires repoussées étourdissent tous les ennemis sur leur chemin pendant 1,5 secondes.
Cost
  • 50
  • 100
Film
  • Syndra EVideo.ogv
  • Syndra QVideo.ogv
  • Syndra RVideo.ogv
  • Syndra WVideo.ogv
Nom
  • Syndra
  • Dispersion des Faibles
  • Dispersion des Faibles
  • Déchaînement de Puissance
  • Déchaînement de Puissance
  • Force de la Volonté
  • Force de la Volonté
  • Sphère Noire
  • Sphère Noire
  • Syndra
E
  • Athenes unheiliger Gral
  • Dorans Ring
  • Rabadons Todeshaube
  • Wooglets Hexenhaube
  • Zaubererschuhe
D
  • Hextech-Späher
  • Höllenzepter
  • Rylais Kristallzepter
  • Schutzengel
  • Wille der Uralten
  • Zhonyas Stundenglas
O
  • Hextech-Späher
  • Leerenstab
  • Rabadons Todeshaube
  • Stab des Erzengels
  • Zwillingsschatten
C
  • Heiltrank
  • Elixier der Zauberei
  • Magisches Auge
  • Manatrank
  • Sehendes Auge
s3#
  • 2
  • 3
Pocisk
  • * Prędkość: 2500
  • :
abstract
  • __TOC__
  • __NOWYSIWYG__SyndraKategorie:Champion Hauptseiten
  • Hagraven in Engelmann's Rest, encountered during Shadows of One's Past
  • Syndra, Souveraine Obscure est un champion dans League of Legends.
  • Born with immense magical potential, Syndra loves nothing more than exercising the incredible power at her command. With each passing day, her mastery of magical force grows more potent and devastating. Refusing any notion of balance or restraint, Syndra wants only to retain control of her power, even if it means annihilating the authorities that seek to stop her.
is Obraz podpis of