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  • Generaciones Pokémon
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  • El concepto "Generaciones Pokémon" redirige a la forma general y/o principal de dividir la Saga Pokémon. Todas se cuentan según su lanzamiento Japonés, y no el Europeo y/o Americano. En general, una generación necesita una región nueva, nuevos Pokémon y nuevos juegos para comenzar. Hay seis generaciones actualmente
  • Una generación (generation en inglés) es denominada un conjunto de videojuegos dentro de la franquicia Pokémon que introduce nuevas especies Pokémon. Estos nuevos juegos no solo conllevan una actualización de la lista de Pokémon, sino también novedades en la mecánica y la historia de los videojuegos, como la aparición de una nueva región donde se desarrolla la aventura. La inauguración de una generación suele deberse al lanzamiento de una nueva consola portátil de Nintendo, aunque no siempre ha sido así.
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  • El concepto "Generaciones Pokémon" redirige a la forma general y/o principal de dividir la Saga Pokémon. Todas se cuentan según su lanzamiento Japonés, y no el Europeo y/o Americano. En general, una generación necesita una región nueva, nuevos Pokémon y nuevos juegos para comenzar. Hay seis generaciones actualmente
  • Una generación (generation en inglés) es denominada un conjunto de videojuegos dentro de la franquicia Pokémon que introduce nuevas especies Pokémon. Estos nuevos juegos no solo conllevan una actualización de la lista de Pokémon, sino también novedades en la mecánica y la historia de los videojuegos, como la aparición de una nueva región donde se desarrolla la aventura. La inauguración de una generación suele deberse al lanzamiento de una nueva consola portátil de Nintendo, aunque no siempre ha sido así. Los cambios se extienden a la serie de anime, en la que los protagonistas viajarán a la nueva región, y se encontrarán con los Pokémon inéditos, al manga, que desarrolla el argumento de los videojuegos con más fidelidad, y al Pokémon Trading Card Game, que verá la publicación de nuevos sets de cartas. Los sucesivos juegos secundarios (spin-offs o prolongaciones de la franquicia principal, como juegos de puzzles, carreras, combates Pokémon, etc.) también se adscriben a su generación. Por tanto, cada generación supone la introducción de numerosos cambios y novedades en todos los frentes de la franquicia, innovando y modernizando la franquicia para prolongar su vida. Dichas modificaciones son acumulativas, es decir, se van sumando a todas las anteriores, con lo que cada videojuego supone una experiencia más rica y variada, con un sinfín de posibilidades. Así, el concepto de "generación" es uno de los más importantes en la franquicia, pues permite dividirla en grupos más o menos uniformes en cuanto a sus características. Actualmente, Pokémon se compone de siete generaciones. Estas se han sucedido desde 1996, a lo largo de 20 años, por lo que las generaciones suelen durar entre tres y cuatro años. No reciben un nombre específico, sino que se numeran cronológicamente: primera, segunda, tercera, cuarta, quinta, sexta generación y Séptima generación (o, alternativamente, generación I, II, III, IV, V, VI y VII).
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