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  • Barlowe
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  • Barlowe is the central villain of the Castlevania game Order of Ecclesia. He is an elderly wizard and the mentor of the primary protagonist Shanoa and her friend Albus. He appears at first as a wise man dedicated to protect the world, but he is in fact a disturbed fanatic who wishes to resurrect Dracula at the cost of his disciple's life. His name is likely a reference to Kurt Barlowe, the vampire from Stephen King's book, Salem's Lot.
  • Barlowe es el líder de la organización Ecclesia, fundada para combatir al Conde Drácula y sus súbditos en el año 1800, un periodo de ausencia del clan Belmont. Para ello desarrollaron los glifos: esencias mágicas que usan para crear instrumentos mágicos con los que luchar contra monstruos. Pero Albus vuelve antes de lo previsto, y descubre que Barlowe le ha engañado. En pleno ritual roba Dominus y huye. Tiempo más tarde y con el glifo en posesión de Shanoa, Barlowe lucha contra ella para recuperar Dominus.
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Datestatus
  • 2263
ImageCap
  • Barlowe
reckoning
  • DR
type of villain
  • Evil Mentor
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Goals
  • : Free mankind from Dracula's threat forever.
  • : Resurrect Dracula.
Origin
  • Castlevania: Order of Ecclesia
Skills
  • Can boost his strength tremendously
  • Considerable mastery of magic
  • Uses grimoires to cast Glyphs Spells
Status
  • Active
Affiliation
Name
  • Barlowe
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Alias
  • none
Hobby
  • Studying and experimenting about Glyphs.
Home
Occupation
  • Leader of the Order of Ecclesia
  • Secret worshipper of Dracula
Fullname
  • Barlowe
Gender
  • Male
Race
Size
  • 250
abstract
  • Barlowe is the central villain of the Castlevania game Order of Ecclesia. He is an elderly wizard and the mentor of the primary protagonist Shanoa and her friend Albus. He appears at first as a wise man dedicated to protect the world, but he is in fact a disturbed fanatic who wishes to resurrect Dracula at the cost of his disciple's life. His name is likely a reference to Kurt Barlowe, the vampire from Stephen King's book, Salem's Lot.
  • Barlowe es el líder de la organización Ecclesia, fundada para combatir al Conde Drácula y sus súbditos en el año 1800, un periodo de ausencia del clan Belmont. Para ello desarrollaron los glifos: esencias mágicas que usan para crear instrumentos mágicos con los que luchar contra monstruos. Barlowe había creado a Dominus: un glifo muy poderoso que podía destruir a Drácula, pero Shanoa era la única capaz de usar glifos. Debido a ello, Barlowe se ve obligado a mentirle, ya que su verdadero plan era resucitar a Drácula. Barlowe manda a Albus, el hermano adoptivo de Shanoa y el otro de los integrantes de Ecclesia, en la búsqueda de un objeto misterioso y le promete que a su regreso comenzarían el ritual para que él fuese el portador de Dominus. Barlowe hace esto para mantener alejado a Albus mientras cumple sus planes. Pero Albus vuelve antes de lo previsto, y descubre que Barlowe le ha engañado. En pleno ritual roba Dominus y huye. Tiempo más tarde y con el glifo en posesión de Shanoa, Barlowe lucha contra ella para recuperar Dominus. Sin embargo, es vencido, y cuando está punto de morir, es poseído por el espíritu de Drácula y rrompe la urna en la que estaba sus restos, liberando así a Dracula y permitiendo el alzamiento del castillo oscuro.