Property | Value |
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rdfs:label | - Moldorm
- Moldorm
- Moldorm
- Moldorm
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rdfs:comment | - Moldorms (モルドアーム Morudoāmu?, Moldarm) are recurring enemies in the Legend of Zelda series. They are giant worms whose weak points vary according to what game they appear in. Generally, if Link hits a Moldorm anywhere but its weak point, he is pushed backwards, often making Link fall down a hole in the floor.
- Moldorm (デグテール, Degu Tēru ?, Big Tail) es un enemigo con forma de gusano que aparece en diversos juegos de la Saga de The Legend of Zelda. Los Moldorm, habitualmente suelen aparecer en algunas cuevas y mazmorras, y se especula que se hubieran podido transformar en seres como las Lanmolas. Los Moldorm son unos gusanos gigantes cuyos puntos débiles varían en función de en qué juego aparezcan, aunque mayormente es la punta de su cola. En general, si Link se encuentra a un Moldorm en cualquier lugar, este lo empujará hacia atrás, a menudo haciendo que Link caiga por un agujero del suelo. También existe una versión más pequeña de ellos conocida como Mini-Moldorms.
- Les Moldorms (デグテール Degu Tēru) ou Tehls (テール Tēru) sont des chenilles maléfiques qui apparaissent régulièrement dans la série Zelda. Un Moldorm est généralement assez rapide. Il vit le plus souvent dans les donjons et les caves, et se déplace de manière aléatoire, en changeant en permanence de direction, pour décrire des courbes et des diagonales. Son corps est formé de plusieurs segments (boule) dont la taille décroisse très souvent en partant de la tête. Pour le vaincre, il faut généralement lui trancher la queue, car il est insensible à toute attaque sur le reste de son corps. Cependant, dans certains jeux, les Moldorms sont sensibles en tout point de leur corps.
- Moldorm is a recurring boss/enemy in The Legend of Zelda series. It resembles a giant worm and attacks by sliding around the room it resides in.
- thumb|left|180pxViele Fans ärgern sich am meisten über den Kampf gegen Moldorm. Der Spieler wird ständig von Moldorm von der Kampffläche gestoßen und muss deswegen immer wieder zum Stockwerk zurück, wo sich Moldorm aufhält. Deswegen gehört der Kampf gegen Moldorm zu den Frustrierendsten überhaupt. Im Bergturm wird Link genügend Herzen unter Krügen finden, sogar wenn er auf dem Weg zum Endgegner ist. Der Grund wieso der Spieler ständig Herzen findet ist, dass er eventuell zu oft von Moldorm heruntergestoßen und veletzt wird, darum kann der Spieler genügend Herzen finden.
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Apparaît dans | |
Spoils | |
Première Apparition | |
Erster Auftritt | |
Juegos | |
Spin Off | |
comentario imagen | - Moldorm en A Link to the Past.
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Arme efficace | |
eweapon | |
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Nombre | |
Games | - The Legend of Zelda
- Twilight Princess
- Skyward Sword
- The Wind Waker
- Tri Force Heroes
- A Link to the Past
- The Minish Cap
- Phantom Hourglass
- A Link Between Worlds
- Four Swords
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Series | |
Name | |
Type | |
Caption | - Ein Artwork aus A Link to the Past
- Artwork of a Moldorm from The Legend of Zelda
- Moldorm as it appears in The Legend of Zelda: A Link to the Past.
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Lieu de rencontre | |
Localización | |
firstgame | |
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Nom | |
Imagen | |
Creator | |
armas que dispone | |
armas efectivas | |
Recompensas | |
Effektive Waffen | |
Aufenthaltsorte | |
abstract | - Moldorms (モルドアーム Morudoāmu?, Moldarm) are recurring enemies in the Legend of Zelda series. They are giant worms whose weak points vary according to what game they appear in. Generally, if Link hits a Moldorm anywhere but its weak point, he is pushed backwards, often making Link fall down a hole in the floor.
- thumb|left|180pxViele Fans ärgern sich am meisten über den Kampf gegen Moldorm. Der Spieler wird ständig von Moldorm von der Kampffläche gestoßen und muss deswegen immer wieder zum Stockwerk zurück, wo sich Moldorm aufhält. Deswegen gehört der Kampf gegen Moldorm zu den Frustrierendsten überhaupt. Im Bergturm wird Link genügend Herzen unter Krügen finden, sogar wenn er auf dem Weg zum Endgegner ist. Der Grund wieso der Spieler ständig Herzen findet ist, dass er eventuell zu oft von Moldorm heruntergestoßen und veletzt wird, darum kann der Spieler genügend Herzen finden. Moldorm bewegt sich im Raum begrenzt auf einer Fläche herum und versucht Link auf die bodenlosen Flächen im Raum zu stoßen. Falls er herunter stürzt, kann Link gleich die Treppen wiederaufsteigen und zurückkehren. Das Schwanzende von Moldorm stellt die Schwachstelle dar, die Link mit seinem Schwert angreifen muss. Nach Treffer zieht sich Moldorm zurück und bewegt sich schneller nach jedem Treffer. Das erschwert das Verletzen seiner Schwachstelle umso mehr. Weil Moldorm sehr groß und beweglich ist, kann Link leichter verletzt oder sogar von der Kampffläche gestoßen werden. Kategorie:Bosse aus: A Link to the Past Kategorie:Bosse aus: A Link Between Worlds
- Moldorm (デグテール, Degu Tēru ?, Big Tail) es un enemigo con forma de gusano que aparece en diversos juegos de la Saga de The Legend of Zelda. Los Moldorm, habitualmente suelen aparecer en algunas cuevas y mazmorras, y se especula que se hubieran podido transformar en seres como las Lanmolas. Los Moldorm son unos gusanos gigantes cuyos puntos débiles varían en función de en qué juego aparezcan, aunque mayormente es la punta de su cola. En general, si Link se encuentra a un Moldorm en cualquier lugar, este lo empujará hacia atrás, a menudo haciendo que Link caiga por un agujero del suelo. También existe una versión más pequeña de ellos conocida como Mini-Moldorms.
- Les Moldorms (デグテール Degu Tēru) ou Tehls (テール Tēru) sont des chenilles maléfiques qui apparaissent régulièrement dans la série Zelda. Un Moldorm est généralement assez rapide. Il vit le plus souvent dans les donjons et les caves, et se déplace de manière aléatoire, en changeant en permanence de direction, pour décrire des courbes et des diagonales. Son corps est formé de plusieurs segments (boule) dont la taille décroisse très souvent en partant de la tête. Pour le vaincre, il faut généralement lui trancher la queue, car il est insensible à toute attaque sur le reste de son corps. Cependant, dans certains jeux, les Moldorms sont sensibles en tout point de leur corps.
- Moldorm is a recurring boss/enemy in The Legend of Zelda series. It resembles a giant worm and attacks by sliding around the room it resides in.
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is Mini-Boss of | |
is Boss of | |
is Efficace contre of | |
is Jefe of | |
is Minijefes of | |