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  • Vrykul
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  • Vrykul (pronounced ['vraɪ.kʊl]) are a race of heavily Norse-themed half-giant warriors native to the Howling Fjord, located in southeastern Northrend.
  • Rasse Humanoide Führer Zugehörigkeit Rufstufe zu Beginn Stufenbereich Ort Heulender Fjord, Sturmheim Hauptstadt Zone Gebiet Fraktionen Stufe Die Vrykul sind Schöpfungen der Titanen, die in ihrer Erschaffungsform nicht mit dem Fluch des Fleisches belegt waren und sich somit auch nicht aus anderen Wesen entwickelt haben. Die Vermutung, sie stammten von den Bergriesen ab, ist nur ein Gerücht oder das Unwissen vieler Sterblicher, die nicht mit der wahren Geschichte der Vrykul vertraut sind.
  • thumb|274pxDie Vrykul sind ein Volk von wikinger-artigen Halbriesen die in Nordend leben.
  • Die Vrykul bevölkern die eisigen Ebenen Nordends und gelten als Vorfahren der Menschen, bevor jene vom Fluch des Fleisches befallen wurden.
  • Los Vrykul (pronunciado vrai-koul) son una raza de semi-gigantes guerreros nativos del Howling Fjord, localizado en el sureste de Northrend. Se dice que en la antigüedad, los vrykul poblaron el mundo, fundando una vasta y próspera civilización pero repentinamente, sin ninguna explicación aparente, llegó un momento en que empezaron a desaparecer, dejando tras de sí pueblos desiertos y templos abandonados. Debido al establecimiento de la Alianza en Valgarde, los vrykul han vuelto para defender su tierra.
  • Vrykul (pronounced ['vraɪ.kʊl]) are a race of heavily Nordic-themed half-giant warriors native to the Howling Fjord, located primarily in southeastern Northrend. It is said that in ancient times the vrykul race inhabited the land, founding a vast and prosperous civilization. Suddenly one day, without warning or explanation, the vrykul race vanished, leaving behind only deserted villages and abandoned temples. Due to the encroachment of the Alliance settlement of Valgarde on their lands, vrykul have recently returned.
  • Dans les temps anciens qui précédèrent la dislocation des continents due à l'implosion du puits d'éternité lors de la guerre des anciens et à l'avènement des Kaldorei, les Vrykuls, tous comme les Terrestres, les Géants ou les Tol'vir, étaient autrefois des êtres vivants faits de pierre et créés par les Titans, à l'époque où le monde était encore jeune. Ces entités de pierre furent façonnées dans le but d'être capables de résister aux affres du temps, leurs corps étant incapables de se détériorer, et leur conférant également force et résistance. Ce, afin d'assister leurs faiseurs et maîtres Titans dans la modélisation du monde et sa sécurité, ainsi que dans la protection des secrets et fabuleux complexes de pierre des Titans. Mais tapis sous Azeroth se terraient des créatures puissantes et
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  • by Jun 16th 2010 at 4:00PM
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  • Azeroth
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  • Dans les temps anciens qui précédèrent la dislocation des continents due à l'implosion du puits d'éternité lors de la guerre des anciens et à l'avènement des Kaldorei, les Vrykuls, tous comme les Terrestres, les Géants ou les Tol'vir, étaient autrefois des êtres vivants faits de pierre et créés par les Titans, à l'époque où le monde était encore jeune. Ces entités de pierre furent façonnées dans le but d'être capables de résister aux affres du temps, leurs corps étant incapables de se détériorer, et leur conférant également force et résistance. Ce, afin d'assister leurs faiseurs et maîtres Titans dans la modélisation du monde et sa sécurité, ainsi que dans la protection des secrets et fabuleux complexes de pierre des Titans. Mais tapis sous Azeroth se terraient des créatures puissantes et maléfiques, défaites par les Titans, il y a de cela des siècles : les Dieux très anciens. Dans leur volonté de contrer les Titans et leurs plans, ils infligèrent une terrible malédiction sur leurs créations, baptisée la malédiction de la chair, qui eut l'effet d'une étrange maladie : les êtres de pierre muèrent en êtres de chair et de sang, affaiblis et contraints à la mortalité. La race des Vrykuls, profondément attristée et atteinte par cette malédiction, à laquelle leurs dieux ( les Titans) ne montrèrent signe, continua malgré tout à les vénérer. Les Vrykuls vinrent, au contraire de leurs cousins, jadis de pierres qui hibernèrent de longs siècles sous les complexes Titans, à vivre comme un peuple à part entière sur les terres de l'actuelle Norfendre. Les barbares Vrykuls réunis en divers clans fondèrent alors une civilisation guerrière vaste et prospère, ainsi que de hauts et glorieux édifices et cités de pierre, comme la Cime d'Utgarde, siège du Roi Vrykul Ymiron, ainsi que capitale majeure des clans Vrykuls du Fjord Hurlant. Les Titans qui les avaient créés étaient pour eux, vénérés comme des Dieux, et ils gardèrent de leurs ancêtres la maîtrise des Runes et la rusticité de leur vie. Cependant, la Malédiction de la chair eut également des effets secondaires sur le peuple Vrykul, qui fit radicalement décliner cette prospère civilisation. En effet, nombre de couples Vrykuls donnèrent naissance à des enfants difformes et minuscules. Leur Roi, Ymiron décréta alors l'élimination de cette progéniture qu'il pensait maudite, et renia les Titans à qui il imputa la malédiction de la chair et ses abominations qu'étaient pour eux leurs nouveau-nés. Selon lui, ils les avaient définitivement abandonnés. Cet état de fait fut accepté par une large majorité du peuple Vrykul. Mais quelques parents, par amour, cachèrent leurs enfants qu'Ymiron avait condamnés. Et tous ne furent pas éliminés, les survivants ayant été abandonnés par leurs parents loin du Norfendre sur des terres au sud, afin qu'ils puissent continuer à vivre. Ces survivants fondèrent une société sur leur nouvelle terre, qui devint plus tard le continent des Royaumes de l'Est suite à la grande fracture qui mit fin à la Guerre des Anciens. Les Vrykuls engendrèrent alors, sans le savoir la race des Hommes. Ce faisant, le Roi Ymiron commanda l'hibernation de son peuple, afin de purger les Vrykuls de cette "Maladie", les plongeant dans une sorte de Stase. Un "repos" hibernatoire pouvant durer des siècles, si ce ne sont des millénaires, les Vrykuls reposèrent alors endormis ne laissant derrière eux que des villages et des temples déserts ainsi que des cités abandonnées. Mais récemment en raison de l'empiètement profane de l'Alliance et de la Horde sur leur territoire les Vrykuls réapparurent. Menés par le puissant Roi Ymiron, ces redoutables guerriers ont commencé à diriger plusieurs attaques contre la Horde et l'Alliance. Et se sont récemment alliés avec le Fléau et le Roi-liche, l'acceptant comme leur "Dieu de la mort", attirant alors dans son giron l'ensemble des Vrykuls, devenus en peu de temps ses plus fidèles chevaliers de la mort.
  • Vrykul (pronounced ['vraɪ.kʊl]) are a race of heavily Nordic-themed half-giant warriors native to the Howling Fjord, located primarily in southeastern Northrend. It is said that in ancient times the vrykul race inhabited the land, founding a vast and prosperous civilization. Suddenly one day, without warning or explanation, the vrykul race vanished, leaving behind only deserted villages and abandoned temples. Due to the encroachment of the Alliance settlement of Valgarde on their lands, vrykul have recently returned. Led by King Ymiron, these formidable warriors have begun attacking Horde and Alliance settlements from the fortress of Utgarde Keep, not far from Valgarde. Vrykul motives and their whereabouts for the past several thousand years remains a mystery, though they have recently become allied with the Lich King, accepting him as their "Death God". However, a few vrykul have joined the Twilight's Hammer clan in the Twilight Highlands. Vrykul are brutal in nature, and are served by worgs and a similarly mysterious race of proto-dragons. They practice a runic magic that even the most experienced wizards find unfamiliar. For some reason, they frown on manual labor, thinking it lowly. The quest Anguish of Nifflevar states that vrykul children born in a certain time after their gods "abandoned" them were "weak and ugly". King Ymiron ordered all those children to be killed, but events observed in the preceding quest The Echo of Ymiron imply that not all of the parents obeyed this order, instead hiding their children in order for them to grow up far away from Northrend. These vrykul largely migrated to the region that would later be known as Tirisfal, where over time, they gradually evolved into modern humans. As stated by Thoralius the Wise: "There is no extinct 'missing link' to humans as the Explorers' League proposed. The vrykul are the missing link. They are the progenitors of humanity". A dialogue uncovered by Brann Bronzebeard in Ulduar lists the vrykul (along with the earthen and the giants) as "seed races", implying that they are direct creations of the titans as opposed to having evolved from some other race over time.
  • Vrykul (pronounced ['vraɪ.kʊl]) are a race of heavily Norse-themed half-giant warriors native to the Howling Fjord, located in southeastern Northrend.
  • Los Vrykul (pronunciado vrai-koul) son una raza de semi-gigantes guerreros nativos del Howling Fjord, localizado en el sureste de Northrend. Se dice que en la antigüedad, los vrykul poblaron el mundo, fundando una vasta y próspera civilización pero repentinamente, sin ninguna explicación aparente, llegó un momento en que empezaron a desaparecer, dejando tras de sí pueblos desiertos y templos abandonados. Debido al establecimiento de la Alianza en Valgarde, los vrykul han vuelto para defender su tierra. El Rey Ymiron es el líder de los semi-gigantes, y su ejército de guerreros ataca sin descanso tanto a la Horda como a la Alianza en incursiones provinientes de su fortaleza de Utgarde Keep, no muy lejos de Valgarde. Aunque los motivos que mueven a actuar a los vrykul siempre han sido un misterio, en la actualidad la mayoría están aliados con el Lich King, al que han aceptado como su "Dios de la Muerte". Los vrykul son brutales por naturaleza, - se podrían encontrar algunas similitudes con los vikingos - y son servidos fielmente por worgs y una misteriosa raza similar a los proto-dragones. Practican una magia rúnica que incluso a los más experimentados magos les resulta muy poco familiar. Por alguna extraña razón desaprueban el trabajo manual, llegándolo a considerar de bajo rango. En la quest Imagen:Alliance 15.gif [71] Anguish of Nifflevar se muestra cómo los hijos de los vrykul nacidos durante un periodo de tiempo posterior al abandono que sufrieron por parte de sus dioses fueron considerados como "débiles y feos" en referencia a la raza humana. El Rey Ymiron ordenó asesinarlos pero las pruebas encontradas en Imagen:Alliance 15.gif [71] The Echo of Ymiron indican que no todos los padres obedecieron sus órdenes y que algunos prefirieron ocultarlos para que crecieran lejos de Northrend. Un diálogo mantenido con Brann Bronzebeard en Halls of Stone, en Ulduar explica que los vrykul (al igual que los earthen y los gigantes) como "razas primarias", son creaciones directas de los titanes en comparación a otras razas que han evolucionado a lo largo del tiempo.
  • Rasse Humanoide Führer Zugehörigkeit Rufstufe zu Beginn Stufenbereich Ort Heulender Fjord, Sturmheim Hauptstadt Zone Gebiet Fraktionen Stufe Die Vrykul sind Schöpfungen der Titanen, die in ihrer Erschaffungsform nicht mit dem Fluch des Fleisches belegt waren und sich somit auch nicht aus anderen Wesen entwickelt haben. Die Vermutung, sie stammten von den Bergriesen ab, ist nur ein Gerücht oder das Unwissen vieler Sterblicher, die nicht mit der wahren Geschichte der Vrykul vertraut sind.
  • thumb|274pxDie Vrykul sind ein Volk von wikinger-artigen Halbriesen die in Nordend leben.
  • Die Vrykul bevölkern die eisigen Ebenen Nordends und gelten als Vorfahren der Menschen, bevor jene vom Fluch des Fleisches befallen wurden.
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