PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Random Transport
rdfs:comment
  • Die Mission knüpft nahtlos an die vorherige an. Feuerteam Crimson nimmt das aktivierte Hyperraumportal und gelangt so mitten in eine feindliche Basis. Sofort eröffnen die nahestehenden Allianztruppen das Feuer und die Spartans müssen sich mit allen Mitteln wehren. Das Team hört währenddessen gestörte Funksprüche zwischen Commander Sarah Palmer und Jared Miller, kann jedoch keinen Kontakt mit der UNSC Infinity selbst aufnehmen. Roland hat die IFF-Tags aufgespürt und meldet, dass sie sich momentan in einer der arktischen Kommunikationsanlagen befinden.
dcterms:subject
Ziele
  • Weitere Entwicklung der Lage unklar … * Die Infinity kontaktieren * Das Portalnetzwerk aktivieren * Feinde ausschalten * Zum Portal begeben
Folgend
Charakter
Bildgröße
  • 250
Spiel
dbkwik:de.halo/property/wikiPageUsesTemplate
Name
  • Random Transport
Vorher
Ort
  • "Fortress", Requiem
Datum
  • 2558
Bild
  • Spartan Ops Mission Random Transport.png
abstract
  • Die Mission knüpft nahtlos an die vorherige an. Feuerteam Crimson nimmt das aktivierte Hyperraumportal und gelangt so mitten in eine feindliche Basis. Sofort eröffnen die nahestehenden Allianztruppen das Feuer und die Spartans müssen sich mit allen Mitteln wehren. Das Team hört währenddessen gestörte Funksprüche zwischen Commander Sarah Palmer und Jared Miller, kann jedoch keinen Kontakt mit der UNSC Infinity selbst aufnehmen. Roland hat die IFF-Tags aufgespürt und meldet, dass sie sich momentan in einer der arktischen Kommunikationsanlagen befinden. Obwohl die Crew der Infinity nicht weiß, ob Crimson die Funksprüche erhält, gibt sie einige Anweisungen. So sollen sie ein UNSC-Kommunikationsrelais aktivieren, um die Verbindung zu stabilisieren. Ist dies erledigt, geht die Suche nach Jul 'Mdama weiter. Miller untersucht einen Hyperraumsprung, der kurz vor Crimsons Ankunft aufgetreten war. Roland, der sich noch immer im Funkkanal befindet, nimmt ihm die Arbeit ab. Er erläutert, dass es sich dabei nicht wie angenommen um Kommunikationsrelais der Blutsväter handle, sondern um Portalknoten. Miller lenkt ein und setzt für Crimson Wegpunkte. Nach der Aktivierung des Netzwerks und unter heftigem Widerstand durch eintreffende Allianzeinheiten starten zwei Portalgenartoren. Crimson schaut sich die beiden näher an, um den von 'Mdama genutzten auszumachen und aktiviert ihn ebenfalls. Nach kurzer Wartezeit öffnet sich das richtige Portal und die Spartans gehen hindurch.
is Folgend of
is Vorher of