PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Piège
rdfs:comment
  • Hahaha , tu es tombé dedans.
  • Le piège (トラップ Torappu) est un type commun d'obstacle trouvé dans les donjons de la série, qui apparaît pour la première fois dans The Legend of Zelda, puis reparaît dans chaque opus sauf The Adventure of Link.
  • Compétence qui pose un piège invisible et inflige à tout ennemi dans un rayon de 4 mètres de ce piège 250 points de dégâts. Se dissipe après 30s. * Niveau requis : 10 * Skill points : 3 * PM : 10 * PE : 80 * Recharge : 180s
  • [[Fichier:Piège-LGC.png|thumb|145px|Un joueur tombé dans un piège dans Let's Go to the City]]left|70pxLe piège est un objet présent dans toute la série Animal Crossing. Quand un piège est enterré et que les joueurs ou les villageois marchent dessus, ceux-ci vont tomber dans un trou et ressentir la mimique "détresse". Les joueurs doivent rapidement appuyer sur les boutons de la console pour sortir, sans quoi ils resteront plus longtemps dans le trou. Lorsqu'un villageois tombe dans un piège, il reste également coincé et dès qu'un joueur lui parle, il sort de ce trou. Les propos des villageois seront alors de l'énervement ou de la peur. Tous les personnages spéciaux sont à l'abri et ne peuvent pas tomber dans un piège (Sauf Antoine dans Let's Go to the City). Quand un joueur tombe dans un pi
dcterms:subject
Apparaît dans
Première Apparition
Spin Off
dbkwik:fr.zelda/property/wikiPageUsesTemplate
Lieu de rencontre
  • Donjons
Nom
  • Piège
abstract
  • Hahaha , tu es tombé dedans.
  • Le piège (トラップ Torappu) est un type commun d'obstacle trouvé dans les donjons de la série, qui apparaît pour la première fois dans The Legend of Zelda, puis reparaît dans chaque opus sauf The Adventure of Link.
  • Compétence qui pose un piège invisible et inflige à tout ennemi dans un rayon de 4 mètres de ce piège 250 points de dégâts. Se dissipe après 30s. * Niveau requis : 10 * Skill points : 3 * PM : 10 * PE : 80 * Recharge : 180s
  • [[Fichier:Piège-LGC.png|thumb|145px|Un joueur tombé dans un piège dans Let's Go to the City]]left|70pxLe piège est un objet présent dans toute la série Animal Crossing. Quand un piège est enterré et que les joueurs ou les villageois marchent dessus, ceux-ci vont tomber dans un trou et ressentir la mimique "détresse". Les joueurs doivent rapidement appuyer sur les boutons de la console pour sortir, sans quoi ils resteront plus longtemps dans le trou. Lorsqu'un villageois tombe dans un piège, il reste également coincé et dès qu'un joueur lui parle, il sort de ce trou. Les propos des villageois seront alors de l'énervement ou de la peur. Tous les personnages spéciaux sont à l'abri et ne peuvent pas tomber dans un piège (Sauf Antoine dans Let's Go to the City). Quand un joueur tombe dans un piège, les villageois peuvent ressentir la mimique "détresse" s'ils sont à proximité de celui-ci. On ne peut pas acheter de piège en magasin, mais on peut cependant en vendre chez Reventes & Retouches ou à la boutique d'ameublement du village, pour rien ou quelques Clochettes seulement puisque cet objet est parfois considéré comme un détritus mais dans New Leaf, le piège se vend pour 10 clochettes seulement. Les autres façons d'obtenir un piège sont d'en recevoir un en cadeau, d'aller aux objets trouvés pour voir si un piège a été perdu ou d'en déterrer un dans le sol. Il y a chaque jour un piège enterré dans le village.