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  • Oger
  • Oger
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  • Die Oger sind eine in Ruah ansässige Spezies.
  • Oger sind groß und muskulös gebaut.
  • Oger sind etwa 3 Meter große, recht plumpe, humanoide Wesen, die sich bevorzugt von Menschenfleisch ernähren. Sie sind ziemlich dumm, können allerdings einfache Sätze sprechen und so miteinander kommunizieren. Oger ziehen allein oder in kleinen Gruppen umher und plündern und töten alles, was ihnen über den Weg läuft. Sie werden oft als eine Mischung zwischen Orks und Trollen betrachtet und leben bevorzugt in Kalimdor oder im Mittelreich.
  • KreaturOger 44px | Typ Rang Klasse Ähnliche Fähigkeiten Gebiete Quests Auftritte Oger sind aggressive verderbte Kreaturen und gehören zur Gruppe der Dnklen Brut. Sie werden von Brutmüttern gezeugt, die ursprünglich weibliche Qunari bzw. Kossith waren.
  • Oger werden in der Hölle als Arbeitskräfte eingesetzt und zwar eigentlich überall. Ihr Chef ist der stärkste und schnellste Oger Enma Daio.
  • Oger werden in der Hölle als Arbeitskräfte eingesetzt und zwar eigentlich überall. Ihr Chef ist der stärkste und schnellste Oger Enma Daio.
  • thumb|400px|Stammbaum der Oger Die Oger sind primitive und brutale Totschläger, die hauptsächlich in den Bergen und der Wüste leben.
  • Oger gehören zu den wenigen Völkern, die nicht auf Azeroth beheimatet sind. Vor einer Generation erst wurden sie im Ersten Krieg von der Welt Draenor aus hergebracht.
  • Die Oger sind die Unterstützungstruppen der Orks. Sie überragen die Standardtruppen nicht nur durch Kraft und Erscheinung, sondern auch durch Größe und Nahrungsverbrauch. Als Fernkäpfer sind diese Truppen nicht einzusetzen, denn selbst wenn man Ihnen einen Bogen in die Hand gibt, schießen sie sich vermutlich eher selbst in den Fuß, wenn Sie den Bogen oder die Armbrust überhaupt halten können.
  • Ogers are brutes that eat people and can shapeshift.
  • Kay Eriya / Rassen und Völker auf Kay Eriya Nach den Orks zählen Oger zu den häufigsten Völkern, denen man im Chaos angesichtig wird. Tatsächlich entsteht bei Nicht-Chaosvölkern oft das irrtümliche Bild, dass Oger und Orks verwandte Rassen wären oder dass Oger grösser gewachsenen Orks seien. Tatsächlich haben sich Oger allerdings aus einem anderen evolutionären Hintergrund heraus entwickelt, alliierten sich aber nach wiederkehrenden erbitterten Konflikten mit diversen Orkstämmen und brachten speziell die Kunst der Tierzucht ins Chaos.
  • Beschreibung: Der Oger ist ein riesiges, menschenähnliches Ungetüm und wird hauptsächlich in der Arena von Shasalaranajatawas als mächtiger und gefährlicher Gegner eingesetzt. Auch wenn er ähnlich schnell wie intelligent ist, weiß er seine Keule sehr geschickt sowohl als Waffe, aber auch als Schild einzusetzen. Bekleidet ist er meist lediglich mit einem einfachen Lederschurz, seine äußerst dicke Haut schützt ihn jedoch bestens gegen die meisten körperlichen Angriffe. Stufe: 50 Lebenspunkte: 1600 LP Wundschwellen: ≤76, ≤88, ≤89 Gewonnene Erfahrung: 90 EP Gold: 41 - 45 Gold Initialangriffe: keine
  • Oger sind große brutale Humanoide mit großer Kraft die vom Planeten Draenor stammen.Sie sind die letzten von Draenors Riesen.Sie wurden von den Gronn versklavt und/oder beten Sie als Götter an.Einige freie Clans schlossen sich der Horde an und durchquerten an ihrer Seite das dunkle Portal.Ihr Hass auf die Orcs wird nur noch von dem Hass auf Menschen übertroffen.Sie bewohnen heute Gebiete die von den Orc kaum oder nicht besiedelt oder besucht werden.Ihre Camps liegen immer weit von Ansiedlungen anderer Völker entfernt.
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Level
  • 51
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Größe
  • -180.0
Drops
  • ? und alle Randomdrops
Karteikarte-
  • Oger
  • Warlords of Draenor
  • P&P
Geschlecht
  • Männlich
Gift
  • 0
Erde
  • 0
Gruppe
  • Oger
WoWPedia
Herkunft
URL-
  • Oger
  • Oger/P&P
  • Oger/WoD
Respawn
  • 50.0
Feuer
  • -10
Klasse
  • Elite-Monster
Erfahrungspunkte
  • 90
Stufe
  • 50
Zugehörigkeit
Aggro
  • Bis Level 62
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Gold
  • 41
Appearances
px
  • 270
Affiliation
Wo
Name
  • Oger
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Licht
  • 0
Kampfgebiet
  • Shasalaranajatawas Arena
Dunkelheit
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Aktionen
  • *Beschützen *Nahkampf *Keule schwingen
Luft
  • +10
Lebenspunkte
  • 1600
Wundschwelle
  • ≤76, ≤88, ≤89
Initialangriffe
  • keine
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Typ
  • Geist
Rank
  • Lieutnant, Boss, Elite-Boss
Description
  • Besondere Fähigkeiten: Greifen und Würgen
Beschreibung
  • Oger sind stärker als ihre Kollegen, die geschwächten Oger. Man sollte immer mit Tränken bzw. Steinen gewappnet sein, damit man gegen den Oger Chancen hat.
  • Der Oger ist ein riesiges, menschenähnliches Ungetüm und wird hauptsächlich in der Arena von Shasalaranajatawas als mächtiger und gefährlicher Gegner eingesetzt. Auch wenn er ähnlich schnell wie intelligent ist, weiß er seine Keule sehr geschickt sowohl als Waffe, aber auch als Schild einzusetzen. Bekleidet ist er meist lediglich mit einem einfachen Lederschurz, seine äußerst dicke Haut schützt ihn jedoch bestens gegen die meisten körperlichen Angriffe.
Wasser
  • 0
HP
  • 6904
Bild
  • 250
  • Oger .jpg
  • Oger.png
Farbe
  • menschlich
Location
wikipage disambiguates
Physisch
  • +35
Heimatwelt
abstract
  • Die Oger sind eine in Ruah ansässige Spezies.
  • Oger sind groß und muskulös gebaut.
  • Oger sind etwa 3 Meter große, recht plumpe, humanoide Wesen, die sich bevorzugt von Menschenfleisch ernähren. Sie sind ziemlich dumm, können allerdings einfache Sätze sprechen und so miteinander kommunizieren. Oger ziehen allein oder in kleinen Gruppen umher und plündern und töten alles, was ihnen über den Weg läuft. Sie werden oft als eine Mischung zwischen Orks und Trollen betrachtet und leben bevorzugt in Kalimdor oder im Mittelreich.
  • KreaturOger 44px | Typ Rang Klasse Ähnliche Fähigkeiten Gebiete Quests Auftritte Oger sind aggressive verderbte Kreaturen und gehören zur Gruppe der Dnklen Brut. Sie werden von Brutmüttern gezeugt, die ursprünglich weibliche Qunari bzw. Kossith waren.
  • Kay Eriya / Rassen und Völker auf Kay Eriya Nach den Orks zählen Oger zu den häufigsten Völkern, denen man im Chaos angesichtig wird. Tatsächlich entsteht bei Nicht-Chaosvölkern oft das irrtümliche Bild, dass Oger und Orks verwandte Rassen wären oder dass Oger grösser gewachsenen Orks seien. Tatsächlich haben sich Oger allerdings aus einem anderen evolutionären Hintergrund heraus entwickelt, alliierten sich aber nach wiederkehrenden erbitterten Konflikten mit diversen Orkstämmen und brachten speziell die Kunst der Tierzucht ins Chaos. Die Gesellschaft der Oger ist vielschichtig, stammesbetont und traditionsbewusst. Das Handwerk der Eltern bestimmt beinahe kastenartig das Handwerk ihrer Kinder. Dabei werden die besonderen Geheimnisse der Familie nur in den eigenen vier Wänden weitergereicht und nur selten nach aussen getragen. Dies hat Ogern oftmals den Ruf der Verschwiegenheit oder Sturheit eingebracht. Um ein Handwerk von einem Oger zu lernen, muss man in die Familie adoptiert werden. Dies ist allerdings nicht rassenabhängig, so können also auch Angehörige anderer Völker in eine alte Ogerfamilie aufgenommen werden, müssen sich aber bedingungslos den Maßstäben und Gesetzen der Familie unterwerfen oder mit dem Zorn des gesamten Stammes rechnen. Für Oger gibt es wenig schlimmeres als den Bruch eines Eides, das Verlassen der Familie oder dem Verraten von Geheimnissen. Viele Handwerke werden traditionell seit langer Zeit bei Ogerstämmen überliefert und reichen von Zimmermännern, Schneidern, Waffenschmieden über Schamanen bis hin zu Kräuterkundigen. Besonders hohen Stellenwert genießen die Tierzüchter und Viehflüsterer. Das Handwerk des Viehflüsterers hat ein so hohes Niveau innerhalb der Ogerstämme, dass man den Familien, die auf diesem Gebiet tätig sind, so ehrfurchtsvoll wie sonst nur Magier, Generälen oder Stammesfürsten begegnet. Oger können als Magier, Grogs oder Companions gespielt werden und müssen dann das folgende Virtue erhalten: Oger verfügen über ihre Körpergrösse ein Pendant zu Giant's Blood. Dies bringt ihnen als Standardwerte Size +2, Strength +1, Stamina +1 sowie Wounds auf eine Basis von 7. Ausserdem können Strength und Stamina auf einen Wert von bis zu +6 angehoben werden. Allerdings sind Oger als brutal und dumb verschrien. In der Gesellschaft des Chaos haftet ihnen das Social Stigma an, sie seien Arbeitstiere oder kriegswütige Bestien. An anderen Orten ausser dem Schlachtfeld oder in der Tierzucht haben sie es daher recht schwer über sich hinauszuwachsen (-3 on Social Rolls). Dieses Stigma verstärkend sind Oger nicht gerade für ihre Geschicklichkeit bekannt. Daher gelten sie auch immer als Clumsy (-3 on manipulative Dex-Rolls, 1 extra Botch die). Die Reittiere, die im Chaos Verwendung finden, sind aufgrund des stark unterschiedlichen Körperbaues der Chaos-Völker sehr individuell und teilweise auch äusserst exotischen Ursprungs. Dabei ist es den Ogerstämmen zu verdanken, dass fast alle Völker beritten sein können, da sie immer wieder mit Zucht und Domestizierung experimentieren und auf einen oftmals reichen Erfahrungsschatz zurückgreifen können. Als verlässlichste Reittiere haben sich letztlich Kleindrachen, Reitechsen und Wildschweine herausgestellt. Für kleinere Völker finden auch spezielle Wolfszüchtungen oft Verwendung. Zu den exotischeren Reittieren, meist der stolz darauf spezialisierter Oger-Stämme, zählen Riesenspinnen und Rieseninsekten. File:Kay Eriya Bild 02.jpg File:ArM5LogoColor.jpg Kay Eriya-Beiträge von BelniFore, HaraScon, KainNiemand und MaWelt. Deine Meinung: Talk:Kay Eriya.
  • Oger werden in der Hölle als Arbeitskräfte eingesetzt und zwar eigentlich überall. Ihr Chef ist der stärkste und schnellste Oger Enma Daio.
  • Oger werden in der Hölle als Arbeitskräfte eingesetzt und zwar eigentlich überall. Ihr Chef ist der stärkste und schnellste Oger Enma Daio.
  • Oger sind große brutale Humanoide mit großer Kraft die vom Planeten Draenor stammen.Sie sind die letzten von Draenors Riesen.Sie wurden von den Gronn versklavt und/oder beten Sie als Götter an.Einige freie Clans schlossen sich der Horde an und durchquerten an ihrer Seite das dunkle Portal.Ihr Hass auf die Orcs wird nur noch von dem Hass auf Menschen übertroffen.Sie bewohnen heute Gebiete die von den Orc kaum oder nicht besiedelt oder besucht werden.Ihre Camps liegen immer weit von Ansiedlungen anderer Völker entfernt. Einst waren die Oger eng mit der Horde verbündet.Der mächtige Hexenmeister Gul'dan erschuf zahlreiche zweiköpfige Oger.Ferner sollten Sie für Ruhe unter den stets streitenden Orcclans sorgen.Viele Oger haben die Horde aber verlassen und suchten ihr eigenes Glück.Der Steinbrecherclan von Rexxar zurück in die Horde geführt.So die Dünenbrecher von Megs Schredderschreck. Die Ogerkultur baut auf Gewalt,Krieg und Stärke auf.Den Vorgesetzen und Konkurenten töten um selbst mächtiger zu werden ist das wichtigste.Ebenso der Respekt vor kämpferisch Überlegenen und dem Hass auf andere Rassen.Es gibt Oger in der Horde und wenige Oger haben Beziehungen zur Allianz.
  • thumb|400px|Stammbaum der Oger Die Oger sind primitive und brutale Totschläger, die hauptsächlich in den Bergen und der Wüste leben.
  • Oger gehören zu den wenigen Völkern, die nicht auf Azeroth beheimatet sind. Vor einer Generation erst wurden sie im Ersten Krieg von der Welt Draenor aus hergebracht.
  • Die Oger sind die Unterstützungstruppen der Orks. Sie überragen die Standardtruppen nicht nur durch Kraft und Erscheinung, sondern auch durch Größe und Nahrungsverbrauch. Als Fernkäpfer sind diese Truppen nicht einzusetzen, denn selbst wenn man Ihnen einen Bogen in die Hand gibt, schießen sie sich vermutlich eher selbst in den Fuß, wenn Sie den Bogen oder die Armbrust überhaupt halten können.
  • Ogers are brutes that eat people and can shapeshift.
  • Beschreibung: Der Oger ist ein riesiges, menschenähnliches Ungetüm und wird hauptsächlich in der Arena von Shasalaranajatawas als mächtiger und gefährlicher Gegner eingesetzt. Auch wenn er ähnlich schnell wie intelligent ist, weiß er seine Keule sehr geschickt sowohl als Waffe, aber auch als Schild einzusetzen. Bekleidet ist er meist lediglich mit einem einfachen Lederschurz, seine äußerst dicke Haut schützt ihn jedoch bestens gegen die meisten körperlichen Angriffe. Stufe: 50 Lebenspunkte: 1600 LP Wundschwellen: ≤76, ≤88, ≤89 Gewonnene Erfahrung: 90 EP Gold: 41 - 45 Gold Drops: ? und alle Randomdrops Initialangriffe: keine * Beschützen * Nahkampf * Keule schwingen (effektlos)
is Besitzer of
is Volk of
is Rasse of
is Zugehörigkeit of
is Drop von T of
is Partei of
is Elite-Monster of
is Art of
is Besitz of
is Stärkendetails of