PropertyValue
rdfs:label
  • Bodak
  • Bodak
rdfs:comment
  • Race: undead Alignment: chaotic evil Armor class: 15 Hit points: 58 Attack bonus: +6 Damage: 1d8+1 bludgeoning damage (criticals: 20/x2) Hit dice (level): 9 Challenge rating: 9 Size: medium Trained skills:(‡) listen (12), move silently (16), spot (14) Feats: darkvision, dodge, weapon focus (creature weapon), weapon proficiency (creature)
  • Bodaks are the unholy husks of humanoids who were destroyed by the touch of absolute evil. They bear only the barest resemblance to their previous selves, but they speak whatever languages they did in life, and they occasionally have fleeting memories of their previous lives.
  • Bodaks were what was left of a humanoid that had been destroyed by the touch of pure evil, such as that of a nightwalker. Undead creatures devoid of personality or a soul, bodaks were cruel and relentless hunters, either of their own volition or at the behest of some greater power, such as the nightwalker that created them.
  • Hit Dice: 9d12 (58 hp) Initiative: +6 Speed: 20 ft. (4 squares) Armor Class: 20 (+2 Dex, +8 natural), touch 12, flat-footed 18 Base Attack/Grapple: +4/+5 Attack: Slam +6 melee (1d8+1) Full Attack: Slam +6 melee (1d8+1) Space/Reach: 5 ft./5 ft. Special Attacks: Death gaze Special Qualities: Damage reduction 10/cold iron, darkvision 60 ft., immunity to electricity, resistance to acid 10 and fire 10, undead traits, vulnerability to sunlight Saves: Fort +3, Ref +5, Will +7 Abilities: Str 13, Dex 15, Con —, Int 6, Wis 12, Cha 12 Skills: Listen +11, Move Silently +10, Spot +11 Challenge Rating: Treasure: None
  • 200px|thumb|Bodak z Volo's Guide to Monsters 200px|thumb|Bodak Bodaki (ang. bodak) to ponure stwory przemienione z nieszczęsnych śmiertelników, którzy zawędrowali zbyt daleko w głąb Otchłani. Pewne miejsca, nieprzeznaczone dla oczu śmiertelnych powodują samoistną i nieuchronną przemianę w bodaka. Istoty te mają humanoidalne ciała o szarej, perlistej skórze i muskularnej budowie. Są bezpłciowe. Ich głęboko osadzone oczy mają mlecznobiałą barwę, lecz wzrok bodaków jest pusty. Ich spojrzenie posiada moc petryfikacji. Istoty te nienawidzą światła słonecznego, które w szybkim tempie niszczy ich ciała. Niekiedy zachowują jakąś charakterystyczną cechę śmiertelnika, którym były wcześniej - może to być tik nerwowy albo specyficzny styl walki. Bodaki mówią językiem tanar'ri, zwykle pamiętają też pod
owl:sameAs
Alignment
dcterms:subject
Will
  • 7
Fort
  • 3
Reflex
  • 5
DEX
  • 15
fireresist
  • 20
feats
str
  • 13
CHA
  • 12
alignment3e
  • Always chaotic evil
alignment5e
type4e
resref
  • nw_bodak
Loot
Wis
  • 12
dbkwik:forgotten-realms/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:forgottenrealms/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:freed20/property/wikiPageUsesTemplate
AB
  • +6
Skills
DR
  • 10
Name
  • Bodak
skincolor
  • Gray
First
  • The Lost Caverns of Tsojcanth
size3e
  • Medium
challenge3e
  • 8
type3e
type5e
origin4e
  • Shadow
subtype4e
electricimmune
  • 100.0
dbkwik:nwn/property/wikiPageUsesTemplate
con
  • 10
Language
Based
cr
  • 9
HD
  • 9
AC
  • 15
int
  • 6
acidresist
  • 20
HP
  • 58
Damage
  • 1
Race
Vision
Location
  • The Plane of Shadow
  • The Abyss
  • The Shadowfell
Size
  • medium
challenge5e
  • 6
size5e
  • Medium
3e
  • 180
abstract
  • 200px|thumb|Bodak z Volo's Guide to Monsters 200px|thumb|Bodak Bodaki (ang. bodak) to ponure stwory przemienione z nieszczęsnych śmiertelników, którzy zawędrowali zbyt daleko w głąb Otchłani. Pewne miejsca, nieprzeznaczone dla oczu śmiertelnych powodują samoistną i nieuchronną przemianę w bodaka. Istoty te mają humanoidalne ciała o szarej, perlistej skórze i muskularnej budowie. Są bezpłciowe. Ich głęboko osadzone oczy mają mlecznobiałą barwę, lecz wzrok bodaków jest pusty. Ich spojrzenie posiada moc petryfikacji. Istoty te nienawidzą światła słonecznego, które w szybkim tempie niszczy ich ciała. Niekiedy zachowują jakąś charakterystyczną cechę śmiertelnika, którym były wcześniej - może to być tik nerwowy albo specyficzny styl walki. Bodaki mówią językiem tanar'ri, zwykle pamiętają też podstawowe zwroty "wspólnego". Większość tych stworów pełna jest nienawiści do wszystkich innych istot i atakują każdego w zasięgu wzroku, nawet jeżeli przeciwnik jet wyraźnie silniejszy. Niezwykle rzadko zdarza się, że śmiertelnik po przemianie w bodaka zachowuje swój umysł, stając się świadomym bodakiem. Z reguły jednak taka istota szybko ginie w morderczej Otchłani. Po Sigil krąży legenda "O bodaku, który wrócił do domu"". Jest to zapewne apokryf, ale symbolizuje odwieczną nadzieję triumfu nad potężnymi i złowrogimi mocami. Dawno temu zły król Basiliedus władał swoim miastem-państwem przy pomocy potężnej magii. Porwał on w jasyr cnotliwą niewiastę imieniem Helena, by uczynić ją swoją królową. Mąż Heleny, prawy rycerz Diomed udał się do pałacu mrocznego władcy i zażądał wydania żony. Basiliedus, który mógł uśmiercić Diomeda jednym słowem lub skinieniem palca, zapytał go co gotów jest zrobić, by odzyskać swą połowicę. "Wszystko", odparł Diomed. Basiliedus zażądał od niego, by udał się do Otchłani i wrócił z workiem tamtejszej ziemi. Diomed zgodził się i czarnoksiężnik przeniósł go do Otchłani, ciesząc się na myśl, jaki czeka go los. Minęło wiele lat, Helena zachorowała i umarła, uwalniając się w końcu od nieszczęśliwego związku, do którego została zmuszona. Pewnego dnia zakapturzony mężczyzna, z pozoru bogaty kupiec, przybył do zamku Basiliedusa. Twierdził, że ma prezent dla mrocznego władcy. Został wpuszczony do sali audiencyjnej. "Oto mój dar", powiedział gość. Wysypał na podłogę ziemię, opróżniając czarny, jedwabny worek. Ziemia zmieniła się w krew, a krew stała się wężami. Basiliedus zrozumiał, że ta ziemia pochodzi z Otchłani, ale zanim zdążył zareagować, gość zdjął kaptur. Spojrzenie bodaka uśmierciło wszystkich obecnych i Diomed, który był bodakiem, wyszedł na zewnątrz, by oznajmić ludziom, że ich mroczny władca nie żyje. Słońce zaczęło palić jego nieczyste ciało, ale tuż przed tym, jak gnijąca masa się rozpadła, Diomed zdążył się uśmiechnąć.
  • Race: undead Alignment: chaotic evil Armor class: 15 Hit points: 58 Attack bonus: +6 Damage: 1d8+1 bludgeoning damage (criticals: 20/x2) Hit dice (level): 9 Challenge rating: 9 Size: medium Trained skills:(‡) listen (12), move silently (16), spot (14) Feats: darkvision, dodge, weapon focus (creature weapon), weapon proficiency (creature)
  • Bodaks are the unholy husks of humanoids who were destroyed by the touch of absolute evil. They bear only the barest resemblance to their previous selves, but they speak whatever languages they did in life, and they occasionally have fleeting memories of their previous lives.
  • Hit Dice: 9d12 (58 hp) Initiative: +6 Speed: 20 ft. (4 squares) Armor Class: 20 (+2 Dex, +8 natural), touch 12, flat-footed 18 Base Attack/Grapple: +4/+5 Attack: Slam +6 melee (1d8+1) Full Attack: Slam +6 melee (1d8+1) Space/Reach: 5 ft./5 ft. Special Attacks: Death gaze Special Qualities: Damage reduction 10/cold iron, darkvision 60 ft., immunity to electricity, resistance to acid 10 and fire 10, undead traits, vulnerability to sunlight Saves: Fort +3, Ref +5, Will +7 Abilities: Str 13, Dex 15, Con —, Int 6, Wis 12, Cha 12 Skills: Listen +11, Move Silently +10, Spot +11 Feats: Alertness, Dodge, Improved Initiative, Weapon Focus (slam) Environment: A chaotic evil-aligned plane Organization: Solitary or gang (2–4) Challenge Rating: Treasure: None Alignment: Always chaotic evil Advancement: 10–13 HD (Medium); 14–27 HD (Large) Level Adjustment: —
  • Bodaks were what was left of a humanoid that had been destroyed by the touch of pure evil, such as that of a nightwalker. Undead creatures devoid of personality or a soul, bodaks were cruel and relentless hunters, either of their own volition or at the behest of some greater power, such as the nightwalker that created them.
is Name of