PropertyValue
rdfs:label
  • Isle of Dread
  • Isle of Dread
rdfs:comment
  • The Isle of Dread [[:File:|[, ]]] is located south of Feathermoon Stronghold. It is home to many level 60-62 elite chimaera. One notable chimaera, Lord Lakmaeran, is part of the quest line for the Scepter of the Shifting Sands.
  • Остров ужаса (Isle of Dread) — приключение для D&D, посвящённое исследованию персонажами удалённого острова, населённого нечеловеческими расами и динозаврами, в поисках легендарных сокровищ. Рекомендованные авторами модуля уровни — 3-7. Изначально «Остров» был написан под сеттинг Mystara (и содержал первую его карту), однако в журнале Dungeon 114 было выпущено описание его места в сеттинге Грейхок. В серии приключений «Savage Tide» четыре модуля разворачиваются на том же острове: «Here There Be Monsters», «Tides of Dread», «The Lightless Depths» и «City of Broken Idols».
dcterms:subject
название
  • Isle of Dread
издатель
тип
подпись
  • Обложка модуля 1981 года. .
код
  • X1
год
  • 1981
авторы
обложка
  • 200
система
сеттинг
dbkwik:ru.rpg/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:wowwiki/property/wikiPageUsesTemplate
ISBN
  • 978
abstract
  • Остров ужаса (Isle of Dread) — приключение для D&D, посвящённое исследованию персонажами удалённого острова, населённого нечеловеческими расами и динозаврами, в поисках легендарных сокровищ. Рекомендованные авторами модуля уровни — 3-7. «Остров» стал первым приключением в истории D&D, сконцентрированным в первую очередь на исследовании дикой местности и действии вне подземелий — хотя финальная часть модуля подразумевает действие в древнем храме с сокровищами, она занимает относительно небольшую часть приключения. Сюжет «Острова» весьма прост — персонажам в руки попадает корабельный журнал с заметками про населённый дикарями остров, в центре которого находится руины «города богов», полные сокровищ. Персонажи прибывают на остров (скорее всего высаживаясь в деревне дружественных туземцев) и начинают исследование в стиле зачистки карты. Изначально «Остров» был написан под сеттинг Mystara (и содержал первую его карту), однако в журнале Dungeon 114 было выпущено описание его места в сеттинге Грейхок. В серии приключений «Savage Tide» четыре модуля разворачиваются на том же острове: «Here There Be Monsters», «Tides of Dread», «The Lightless Depths» и «City of Broken Idols». В Manual of the Planes остров описан в рамках космологии Мировой оси в D&D 4, где он оказался локацией в Царстве фей. Модуль вошёл в плейтестовые материалы D&D Next как проверка готовности системы к играм по исследованию местности. Сеттинг в этом варианте не уточняется вовсе — точнее, детали мира за пределами острова оставлены на усмотрение мастера. В DMG D&D 5 остров описан как одно из мест на Плане Воды (довольно странное место для острова!) - согласно описанию, он связан с Праймом постоянными бурями вокруг, которые также прибивают к берегам обломки кораблей из морей материального мира. Существуют фанатские советы по проведению этого модуля, например, в сеттинге Эберрон (с подобранным для него местом на карте и поиском осколков драконьих кристаллов) и даже Dark Sun (где остров находится посреди Моря ила и скрыт миражом). В отличие от многих современных ему модулей, «Остров» не подразумевает какой-то чёткой последовательности исследования места действия и выполнения квестов. Не определена даже его концовка — подразумевается, что персонажи завершат исследование острова после нахождения храма на острове в центральном кратерном озере и того, как доберутся до тамошних сокровищ, но в явном виде этого нигде не сказано. Остров богат существами, как разумными (на острове находится база пиратов, селения туземцев, культ которых подразумевает создание зомби, а также племена кошколюдей ракаста, обезьяноенотов фанатонов, неандертальцев, человекоящеров, троглодитов, огров и пр.), так и неразумными (динозаврами, гигантскими змеями, саблезубыми тиграми; имеются даже гидра и одинокий дракон). Два вида разумных существ впервые описаны в этом модуле: это разумные пауки-аранеи (позже получившие способность принимать гуманоидный облик и во времена редакции 3.5 ставшие доступной для игроков расой) и амфибии-копру, наделённые способностями к ментальному контролю.
  • The Isle of Dread [[:File:|[, ]]] is located south of Feathermoon Stronghold. It is home to many level 60-62 elite chimaera. One notable chimaera, Lord Lakmaeran, is part of the quest line for the Scepter of the Shifting Sands. The isle is also home to a group of naga who dwell in a cave at the northern end. They are led by Lord Shalzaru, whom players are asked to kill as a quest for Feathermoon Stronghold. The cave itself seems to be completely unique in design and goes quite deep. There is a secret underwater passageway that leads into an inner chamber, although it has no apparent special uses besides being the location in which Lady Szallah resides. The only entrance to the central valley is in the southeastern part of the island, from all other sides the central valley is inaccessible due to unyielding cliffs.
is Major of
is Location of